シャレイドGirl’s 2018/01/08 10:50

4作目進捗状況その18 コメントのご要望にお応えして その2 主人公の追加クラスと難易度設定

あけましておめでとうございます。
同人サークル シャレイドGirl's です。
今年もどうぞよろしくお願いいたします。

さて、新年一発目の更新ですが、
今回はご要望にお応えして、主人公に盗賊系のジョブを追加いたしました。













主人公の所属的に盗賊というわけにもいかないので、
工作兵という形になると思いますが、性能は前作の盗賊とほぼ同じです。
コマンド「盗む」で相手のアイテムを盗んだり、
デメリットアイテムを押し付けて弱体化させたりして戦います。




クリティカル攻撃では、その身軽さを生かして
ワイヤーアクションで飛び回ります。
使用武器は剣と斧です。



また、乱数の初期化についてのご要望がありましたので、
難易度選択時に選べるようにいたしました。




タイプA ロード時に乱数を初期化せず、何回ロードしても戦闘結果が変わることはありません。
タイプB ロード時に乱数を初期化し、ロードするたびに戦闘結果が変わります。


最後に、今作の全体マップをご紹介。





今回のマップは、ベルウィックサーガを参考に作成いたしました。
そこそこ雰囲気は近づけたかな、と思います。

去年は期間が延びてしまい、新作を出すことが出来ませんでしたが、
制作は一応進んでおりますので、もうしばらくお待ちください。


※ご紹介させていただいたシステム、設定、イラストなどは
あくまで開発中のものですので、場合により変更する可能性があります。

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