5作目進捗状況その47 ずーっとずーっと! ただひたすらマップ作り!
いつもご支援ありがとうございます。シャレイドGirl'sです。
現在RPGツクールMVにて、
『奴○種族のエルフと女体鎧のオーガ~服従と復讐の交差(リ・クルス)~(仮)』を製作しております。
『奴○種族のエルフと女体鎧のオーガ~服従と復讐の交差(リ・クルス)~(仮)』概要
人間を嫌いつつも、捕らわれた妹の情報を得るため人間に服従するエルフの娘と、
殺された妹の復讐をするため、人間を襲うオスのオーガ。
服従と復讐、2人の主人公の物語が交差しながら進むゲームです。
マップ画面に簡易ステータス実装
マップ画面に簡易ステータスと所持金を表示するようにしました。
今までのRPGでつけてなかったので
そこまで要らないかなとも思ったのですが、
テストプレイしてみるとメニュー画面を開く頻度がかなり少なくなったので、
実装してよかったのではないかと思います。
拡大するとこんな感じ。
マップ名表示機能
マップを切り替えた際、マップ名を表示する演出を追加。
余談ですが、羽の参考にしたくてガンダムWの画像を検索してたら
W熱が再燃してブルーレイボックス1、2巻を買ってしまいました。
UIひとつに高くついたぜ。
ひたすらにマップ作り
あとはひたすらマップ作りをしておりました。
おっぱいもおしりも出てこない地味な作業ですが、
やらないわけにもいきませんので。
あまり面白みはありませんが一応作業の成果として、
マップの一部をご紹介させていただきます。
実際にマップを試し歩き
休憩場所に移動するフェラーナ
イベント以外で主人公2人が接触しないことが大前提なので、
相手の休憩場所にもう1人が入れない理由付けを考えるのが意外と大変だったり。
それでは今週はこの辺で。
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