シャレイドGirl’s 2021/10/02 17:01

5作目進捗状況その91 拠点システム 助けたエルフやオーガのその後

いつもご支援ありがとうございます。シャレイドGirl'sです。
現在RPGツクールMVにて、
『奴○種族のエルフと女体鎧のオーガ~服従と復讐の交差(リ・クルス)~(仮)』を製作しております。

『奴○種族のエルフと女体鎧のオーガ~服従と復讐の交差(リ・クルス)~(仮)』概要

人間を嫌いつつも、捕らわれた妹の情報を得るため人間に服従するエルフの娘と、殺された妹の復讐をするため、人間を襲うオスのオーガ。
服従と復讐、2人の主人公の物語が交差しながら進むゲームです。

拠点システム

ゲームの進行やプレイヤーの行動によって拠点が成長していく、
いわゆる拠点システムを導入中です。

”今作は人間がエルフやオーガを迫害している”という世界観のため、
進行中に人間に捕まっているエルフやオーガを助けるイベントが
複数存在しております。

従来であれば人間を倒して開放し報酬をもらって終了だったのですが、
どうせなら『助けた後ちゃんと幸せになりましたよーってとこまで
描写が欲しい』というハッピーエンド厨の血が騒ぎ、
助けたひとたちがたどり着く”拠点”を作ることにいたしました。

拠点は、最初は買い物ができるホビットの店しかないのですが、
救出するうちに人が住み着くようになります。


スイッチでの切り替えテスト
実際のゲームでは捕まっている人を救出してから拠点に戻ると、
助けた人がそこに住み着く、という感じです。


また人が増えることでいろいろなメリットをつけたいと思っています。
具体的には、助けた人からアイテムをもらったり、
店の品揃えが良くなったり、切り替えポイントで買い物が
できるようになったりする予定です。


それでは今週はこの辺で。
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