2022年11月題4週活動報告 元祖やられ役!山賊モーション!
いつもご支援ありがとうございます。
シャレイドGirl'sです。
今回もプロット作成の合間に
戦闘モーションを多少触りましたので、
ご紹介させていただこうと思います。
山賊モーション作成
今回は山賊系の基礎モーションを作成いたしました。
FE系SRPGのスライム的存在であり、
戦闘する機会が多い=戦闘モーションを観る機会も多いため、
できるだけ丁寧に作りたいところ。
通常攻撃1 一度しゃがんでからのジャンプ攻撃。
つなげているのでわかりづらいですが、回避1&回避2。
しゃがんで立ち上がるまでが回避1で、
ジャンプでかわしてるのが回避2のモーションです。
山賊系モーションはちょっとコミカルめにしてみました。
FE系の山賊はお笑い担当的なイメージあるし。
騎兵VS山賊
ようやく騎兵と山賊で2ユニットできたので戦わせてみた。
作成画面で動かすのも良いですが、
いざマップ上で戦わせてみるとちょっとした感動がありますね。
こんな感じでしばらくは共通クラスユニットの
基礎モーションを作っていこうと思っております。
んで、一通り終わったらクリティカル系の
モーションに移行する予定。
それでは今回はこの辺で。
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