シャレイドGirl’s 2023/03/11 16:47

【活動報告】騎馬弓兵と装甲弓兵

いつもご支援ありがとうございます。
シャレイドGirl'sです。

今週も先週に引き続き弓兵系の戦闘モーションを
ご紹介させていただきます!

矢エフェクトのテコ入れ

まずは、全体的に矢のエフェクトについてテコ入れ。
いままでだとどうも矢が見えずらい上にスピード感も薄かったので、
矢のエフェクトをいろいろと試してみました。

んで、試してみた結果、
一番下のエフェクトが見やすくスピード感もあったので
こちらを採用することにいたしました。
矢の中心線にかけて白いエフェクトを濃くしているので、
目に残像が残り射線がわかりやすくなってる感ある。

エフェクト無し

エフェクトあり

騎馬弓兵

騎馬兵の弓通常攻撃1と通常攻撃2。
2射目に前回紹介した馬のターンモーションを使ってます。
騎馬系は矢の発射位置が高く、
水平じゃなくてちょっと下に撃ちおろさないと目標に当たらないので、
画面に直接定規を当てながら矢を配置しました。
絶対にもっと良い方法があったはず。

装甲弓兵

アーマーナイトの弓兵版。
2射目は弓を引いてる途中に腰を深く落とし
重厚感を出してみました。
アーマーナイトは何やらせてもかっこいい!

装甲弓兵は前作と同様長距離弓武器を装備できるようにして
他の弓兵と違いを出したいと思ってます。


それでは今回はこの辺で。
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