【活動報告】クリティカルアニメーションを作る!!
いつもご支援ありがとうございます。
シャレイドGirl'sです。
前回で基本クラスの通常モーションが終わったので、
今回からはクリティカルモーションを作っていきます。
クリティカルモーションについては1から作るというより、
前作ベルフェゴール・サーガにフレーム数やエフェクトに手を加えて
クオリティアップする方向で進めようと思っています。
ソシアルナイトのクリティカルモーション
今作も前作同様、ゲーム内のユニットは
”一般的なユニット”と”超人的なユニット”に分かれており、
それに応じてクリティカルモーションも変化します。
(前作ベルフェゴール・サーガでいうところの一般兵と強化奴○です)
一般的なユニットのクリティカルモーション
超人的なユニットのクリティカルモーション
超人兵(仮)のモーションはダメージモーションと
とどめモーションで分けました。
拙者、モーション後、武器を”チャキッ”っと構えなおした後、
ズバーーーンと一気にダメージが入る演出大好き侍なので。
ダメージモーション
とどめモーション
それでは今回はこの辺で。
よろしければ「いいね」や「コメント」よろしくお願いいたします。