ぱいギル 2014/01/13 22:15

次回作RPG進行状況&宿屋の未亡人がエロかったので村を救ってみたVerUP

【宿屋の未亡人がエロかったので村を救ってみた】バージョンアップしました

ダウンロードサイトには差し替え申請済みなので、近日中にはダウンロードできると思います。


【更新履歴】
Ver1.17
●新規H絵追加(追加添付CG差分6枚)Hアイテムシーンの裸エプロンイベントです。
通常イベントおよびクリア後の回想モードで見られます。



次回作RPGですが、コツコツとなんとか進行中です
以前戦闘はフルオートシステムと言っていましたが、
テストプレイしていて、「う~ん、面白くない・・」ということでボツにしました
自分が面白くないのに、他の方が面白いと思うわけがないよねぇ。
いろいろと工夫していたんだけど、やはり見ているだけってのは面白くなかった^^;
プログラムも最初から一部作り直す羽目に・・
でも作り直してよかったなと、全然面白い感じに仕上がってきました

まぁ他の仲間システムやドロップシステムは、そのまま流用するので
現在は基本的なプログラムは完了していて進行状況は問題なしです。

とりあえず序盤部分は完成しているので、テストプレイ用として無料配布したいと思います。
アドバイスなどありましたら、コメントください。
特に問題なければ、このまま一気に進めていきたいと思います。


タイトルも、そろそろ決めないとブログで書きにくいなぁ・・ということで、
タイトルは【ヴァンパイアの屋敷をハーレムの拠点とす、ついでに世界を征服してみる】です。
一応、仮タイトルは「ハーレム ウィズ ヴァンパイア ロード」

宿屋のRPGからの改良点は、
●仲間システムで、いつでも自由に仲間を入れ替え可能。
●モンスターも仲間に。
●キャラに新パラメーター追加。【解錠率・探索率・交渉力】で、トラップや鍵の解除、
宝や未知の発見、交渉で値段や仲間、依頼など、様々なイベントに関係します。
●ドロップシステム。通常ドロップとは別に戦闘後にランダムで、お金とエネをドロップ。
●ゲームオーバーの廃止。戦闘に負けてもHP1になるだけ。
お金や経験値のロストも無いので、思い切って冒険ができます。
●棺による瞬間移動システムと能力アップ。宿屋と長期契約することで棺を置き、拠点間移動が可能。
●前回はプロテクションなどの補助魔法で、ゲームバランスが崩れていったので、
新補助魔法システムに変更。補助の二重がけ禁止&補助能力弱体。
弱体したかわりに、一度かけると、その戦闘中はずっと能力が続きます。
●レベルアップ時の能力大幅アップ。前回は装備型でレベルアップしても
あまり強さが実感しにくかったですが、今回は上昇率を上げたので
謎解きに躓いても、レベルアップでカバーできるように変更。
●スキルスロット制。キャラにないスキルもスキルスロットに使いたいスキルを装備させることで
新しいスキルが使用可能に。

まぁ他にも、細かな部分でいろいろ変えてます。

今回は、自由度の高いRPGがコンセプト
主人公は、最初受け身なショタ設定で作っていたんだけど、
女性を仲間にしていく合理性が、どうしてもあわなくなってきて、台詞全部書き直しに。
少し悪っぽい感じに変更したんだけど、なんとなくコードギアスっぽくなってしまったw
このあたりも、どうするかちょっと思案中。

テストプレイのゲームは、ブログにはアップする機能がないので、
配布するための方法何かないかちょっと調べたいと思います。
近日中にブログにて報告します。

DLSiteさんで、chobit (ちょびっと) という体験版配布サービスを開始したみたいで
これいいなと思ったら、画像や音声データとかだけで、ゲームの配布は無理だった・・残念

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