新作作業報告4
コミケ3日目ですね~。
自分は遠くて行けませんが、行かれる方楽しんできて下さ~い。
今日は、オープニングの戦闘画面から一枚。通常モンスターとの戦闘です。
戦闘のシステムもほぼ出来上がってきました。あとは細かなバランス調整しながらかな。
敵の体力多めに見えますが、今回はTPを使いこなせば、火力をどんどん継続で上乗せして
通常攻撃でも桁違いのダメージを出せる仕様なので、爽快感とスピーディーさを重視した内容になってます。
今回は、一般的な雑魚敵は少なめにして、ゲーム全体の戦闘回数も少なくするつもり。
その分経験値多めで、レベル上がりやすくしますね。