次回作作業80
WORLD選択画面作業。
Hイベント後はWORLD選択が可能になります。
とりあえず仮のマップ画像。
絵が適当なのは、面数が決まらないことには先に描けないんですよねぇ。
なのでプラグラムだけ組んでおいて画像は後で対応出来るようにします。
マップにある番号は背景画像ではなくてオブジェクトになってます。
キャラの移動位置をXY座標でプログラムに直接書いていると後で変更の手間がかかるので
キャラがオブジェクト位置を参照して移動するようにしておくと
オブジェクトの配置を変えるだけでマップ画像に合わせてキャラ移動が出来ます。
プログラムの方はキー入力に合わせて数値を+-し
数値に対応したMAP番号の位置にキャラを移動させるだけで~す。