次回作作業87
WORLD4ボス、カオスゴースト戦完成~
HP自体は3面ボスよりかなり低い分、色々やってきます^^
制作中、ボス戦の処理が重いなぁと気になってて
そんな重い処理してないのになぜだろうと調べていたら
同じオブジェクトが何千個も同時に作成されていた^^;
見た目は一つだけど同じ位置で重なっていたので見逃してました。
デバッグデータ表示画面の一番上に使用中のオブジェクト数が表示されているので
処理が異常に重いときは確認する癖を付けた方がいいですねぇ。
これからは気をつけようっと。
次はまたHイベント作業に入りま~す。