RPGツクールMZテクニック講座第12回
VXAceの画像資産を有効活用しよう!
VXAceのキャラやフェイス、敵や背景画像などを
今のツクールで活用したいのは普通にある事だと思うけど、
問題はVXAceの画像サイズが小さい事。
この場合、今までならクリスタなどの画像ソフトで
サイズを大きくするのが普通だったけど、
近年は技術の進化により、画像の高画質化機能が進化してます。
無料で高画質化してくれるサイトやツールも増えているので利用してみよう。
色々なサイトがあるけど、お勧めなのがPicWishというサイト。
無料で使いやすく、高画質化してくれます。
高画質化の手順
●PicWishで高画質化。
●クリスタなどで元画像の解像度を拡大。
●高画質化した画像は大きいので同じ解像度に変更してレイヤーコピー。
●元画像の上のレイヤーに貼り付けしてクリッピング。
●画像を結合してpng保存
まずは参考として、VXAceのフェイス画像をクリスタで、
MZやMVで利用するサイズに変更してみよう。
変更方法は高精度(色の平均)を使用。
綺麗だけど、ドットや色のにじみが少し気になりますね。
ではPicWishのサイトに飛んで、写真高画質化を選択。
画像を選択ボタンを押しても良いけど、
画像をドラッグした方が簡単です。
左側が元画像で、右側に高画質化した画像が表示されます。
真ん中の区切り線をドラッグすると表示領域を変更できます。
右上にダウンロードボタンがあるので、ダウンロードして保存。
PNG形式は透過部分があれば透過して保存してくれるが
たまに透過できないファイルがあったりする。
その場合でも問題ないので、そのまま保存を。
ファイル名に記号などがあってもエラーが起きたりするので、
その場合はファイル名から記号を外してアップロードしてみよう。
●元のVXAce画像をクリスタなどで開く。
解像度変更でMZなどで使用するサイズに変更。
●高画質化した画像をクリスタで開く。
画像サイズが大きいので、同じ解像度に変更してから、
レイヤーコピーする。
●元画像の上のレイヤーに高画質化した画像を貼り付けし、
下のレイヤーにクリッピング。
クリッピングすれば、背景が透過されていなくても
透過画像として使えます。
●あとはレイヤーを結合してpng保存すればOK
VXAceの画像が、にじみの無い綺麗な画像として復活しました。
これで今のツクールでも問題ない綺麗な画像として再利用出来ます。
もしもすでにVXAceアンインストールしちゃってるよって場合は、
ツクールのサイトからVXAceのRTPが今もダウンロード出来ます。
当たり前だけど、正規購入者でツクールでのみ使用して下さいね^^