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2017年 11月の記事 (26)

ぱいギル 2017/11/30 00:09

次回作作業94

WORLD5Hイベント作業中。

舌でペロペロアニメーションの作業。
この前説明したWORLD選択と同じで、プログラムで位置を指定するのに
XY数値を指定するのは面倒だから、同サイズのオブジェクトを利用して位置指定します。
このオブジェクトの絵にもアニメーションから3コマほど抜き出して合成した絵を利用すると
アニメーションの軌跡も解って位置合わせがやりやすい。
実際の舌アニメーションは14コマほど使ってます。
最初からアニメーションデータを保持したオブジェクトを複数作るのもありだけど
ゲーム制作の作法としては極力無駄なデータは持たない方がいいですね。

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ぱいギル 2017/11/29 00:25

Clickteam Fusion 2.5 アップデート

CFを起動したらアップデートしますかのメッセージが。
開発ツール系はアップデートで動作が変わると色々困ることもあるので
アップデート内容を確認しようとしたけど、どこで見られるのか全然解らない^^;
日本の公式ページは更新が遅れそうだし、海外公式見ても解らず。
色々調べて海外公式のFTPファイルをようやく発見。
CF使いの方は確認しておくといいかも。

Build 290.4 - Change log

http://www.clickteam.com/webftp/files/mmf2/ChangeLogs/290.4.final.txt




変更点はかなり多いけど、バグフィクスがメインで大きな動作変更は無さそう。
コサイン・サイン・タンジェントの関数計算がちょっと変わったみたい。
精度誤差の累積修正なのでまぁ今までとそんな変化は無いと思うけど。

問題無さそうなので、アップデート開始。

ん?起動画面にファイル履歴?

いつもはメニューバー開く必要があったので、地味に嬉しい改良ですね。
出来ればもう少し見やすい色にして欲しいかも^^;

動作パラメーターなどいくつか追加されてるみたいなので、後でチェックしとこうっと
発売から年月が経っているのに、堅実にアップデートしてくれるのは嬉しいですね~。



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ぱいギル 2017/11/28 00:02

次回作作業93

WORLD5Hイベント作業中。

フレアとのベッドシーン。
次のWORLD辺りでお仲間の女性戦士達が登場するかも。
キャラデザどうしようかな。戦闘服は同じなので考える手間省けて助かりますw

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ぱいギル 2017/11/27 00:34

多忙な日曜


今日は日曜だったけど、ホームのボランティアだったので同人作業進んでませ~ん。
年末にかけてまたイベント増えそうです^^;

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ぱいギル 2017/11/26 00:22

次回作作業92

WORLD5Hイベント作業中。


フレアベッドシーン色塗り中。
一枚絵も部分的にSpriter使ってアニメーションさせようかなとか思案中。
表情とか挿入部分とか。
胸揺らしたりとかも出来ないことは無いけど
本格的にアニメーションさせようと思ったらLive2D的なソフト必要だし
問題なのはCF本体が大きい画像アニメーションが厳しいと思うので。
なのでまずは完成優先で、大きなアニメーションは今後のテスト次第ですね。

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