新キャラモン娘:クラゲ娘制作中!+ゲーム進捗とか
そういえば、年収4万のゲーム開発者が話題になっていますね。
実は自分も、処女作の
を発売したときは、似たような状況でした。
初年度売り上げが12万円くらいでソーサレスゲート作るのに3年くらいかかったので実質ゲームでの年収約4万円でした。
まあ、自分は治験とか予備自衛官とか副業しながらゲーム作ってるのでちょっと状況は違いますが。
ただやっぱり多くの時間をかけて公開したゲームが売らないのは悲しいことですよね。
でもそれから方針転換しながらトライアンドエラーを繰り返しながら、自分が継続的に作れてかつ需要のあるドット絵作品に注力するべきことを発見することができました。
ドット絵作るのは楽しいし時間も労力もかからないから好きです。
自分には作りたいゲーム・ストーリー・モン娘・エロリョナドット絵はまだまだたくさんあるので廃業は一切考えていないです。
なので、
これからもずっとずっとゲーム作り続けるので応援よろしくお願いします!
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