Riez-ON 2021/11/08 22:06

アイディールレイズ進捗

はじめに

本日のお品書きですー。
・アイディールレイズ進捗
・スノウブランディアから深化したポイントと進化したポイント

アイディールレイズ進捗


Chapter2の制作を進めつつ、難易度変更機能を実装してました。
それに伴い、敵の判断ロジックを再構築しました。

今回はノーマルモードとハードモードの2つを実装します。
ノーマルモードに関してはスノウブランディアと同等の難易度で、私のようにアクションが苦手な人向けでも初見クリアできる程度です。
これが作品設定的にもアイディールレイズ本来の難易度です。

ハードモードに関しては基本的にオプションで、アクションが得意な方向けです。
アイディールレイズのアクションシステムをすべて把握していることが前提となります。
慣れてきて物足りなくなったら試してみてください。
トップ画面の設定で変更できますので、ストーリーを進めている最中でも気軽に変えられます。

撃墜時のエフェクトも追加してます。

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スノウブランディアから深化したポイントと進化したポイント

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