「錬金術のお師匠様」進捗0001
まだまだ、プロトタイピングといった感じで
ほとんど、何も決まっていませんが
「錬金術のお師匠様」の制作が始まりました。
ゲーム部分の仕様や、シナリオを漠然と考えつつ
キャラクターデザインやフレームワークのアップデートと
いった作業を進めています。
前回は、データ駆動でテスト環境も充実していなかったので
バランス調整にデータの再変換とゲームの再起動が必要でした。
今作では、Visual Scriptingを利用して、そのあたりのロスを
解消できればと思います。
また、せっかくUnityで作っているので、
スマホでも遊べるようにできればと考えています。