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2023年 12月の記事 (3)

秒針えんぷてぃっく 2023/12/30 21:26

【雑談】2023年まとめ

今年の絵を秒針えんぷてぃっく視点で振り返ると
まともに完成したくすぐり絵が1枚(ゲーム用)しかないというのは
どうなんだという気がします。
ちなみにアイキャッチ画像はSNSヘッダーにしてる今年のお気に入りです。

くろっしゅさんですごきげんよう。


本記事は、
年末ですし1年を振り返ってみましょう。
という、ベタなお話です。

あ、それとひっそりプロフィール更新しました。
「百合」に関する方向性と注意点が少し詳しく。←

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今年のまとめ

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秒針えんぷてぃっく 2023/12/27 19:52

【雑談?】12月のゲーム制作についてと、今後の予定、あとおまけ

前略
私は謙虚さが足りない。

くろっしゅさんですごきげんよう。



今回はいつもの記事、ということでね。
12月の活動報告です。


それとついでに、せっか有料プラン作ったので特典も。
……とはいえ(来月以降はさておき)今月は
「ゲームやって価値があったらシエンお願いします」
のスタンスなので
本当にオマケ程度です。詳しくは無料プラン記事で。

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12月の活動内容と今後の予定

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秒針えんぷてぃっく 2023/12/02 20:52

【進捗・雑談】11月のゲーム制作について

プログラムは思った通りに動かない。書いた通りに動く。
……誰の言葉か知らないですが、至言ですね。
(バグの原因探しで1日棒に振りながら)

くろっしゅさんですごきげんよう。

とりあえず、いつものように先月の進捗とちょっとだけ雑談。
雑談というかゲームに関するこぼれ話。



……ちなみに、今回のサムネは
長らくUnityで作ってきたゲームの主人公、
アキさん。のプロトタイプ

前にちらっと話題に出したような出してないようなな話ですが、
一時期某Fanb〇×でこの子のデザイン練りながら
支援者様向けに何枚か描いてまして(現在は公開終了)
そのうちの1枚……の表情部分です。

で、なんでそんな過去絵をサムネに?と言われそうですが
今回、MonoGameでイベントシーンのシステム作るにあたり
そのデバッグ兼ねて上の絵でシーン作ってみたので

ちゅーわけでですね。
続きはえっちな画があるのでご注意ください。
数年前の絵だから今と絵柄が違うのは許してね(予防線)

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