進捗12
おひさしぶりです、こんにちは
最近はスキルのアニメーションを作ったり、ステータス画面をいじったり、競合と戦ったり戦ったり戦ったりしていました。
初め戦闘は4人PTにする予定でしたが3人PTにする事にしました。
戦闘要員は5人で主人公は固定。他4人から2人をPTに入れる感じです。
今作は連携技をどうしても使いたかったのですが、全員にシナジーを持たせようとするとツクールのアニメーションに使える枚数の問題が出てきてしまったわけで…。
連携は出来ないけれど単体火力が強いキャラとかを作っても良かったのですが、それも少し寂しかったので。
また今作は前作同様に強化スキルがあります。
ODゲージが溜まっているとスキルが強化される仕様は前作と一緒なのですが、雑魚戦でも使いやすくするためにゲージを持ち越せるようにするか必要なゲージ量を調整するか考えています。
てな感じで最近は進めていました。
ようやく今月から体験版のストーリー部分に着手出来そうです。
はい、夏の間に体験版を作るのは無理でした。
仕事やめないと無理です。仕事やめたいです。
とまあ、本日の報告はこんな感じですが、これだけだとアレなのでステータス画面のスクショと強化スキルと3人連携の動画を置いていきます。
良ければご覧になってくださいませ。