今日の進捗!RPG制作記録 Vol.5 ~WWA方式の戦闘スタイルに決定~
雑記
次回ゲームの戦闘スタイルですが、当初はローグライクRPGを予定しましたが、WWA方式に変更しました。
ローグライクのような戦闘にするとゲームがめちゃ重になってしまったのが一番の理由ですΣ( ̄ロ ̄lll)
おそらく、ローグライクゲームのようなターン性の戦闘にした際に、ツクール内の並列処理を多くしてしまったせいだと思います、、、、、、、(´;ω;`)
・・・機会があればやり方を工夫してローグライクゲームにまた挑戦したいとは思っていますっ( ´∀` )
ということで今作は動画のような戦闘方式に決定しました。