ふろねずみ 2024/06/14 22:45

【追記2】見捨てないでデイジー

追記2 2024/06/20

Ver0.042_3に修正・更新しました。

【修正】
・Dangerエリアで主人公がダウン後、 敵に捕まれると脱出できなくなる
・一部の敵アニメがTポーズになっている
・その他いろいろ

更新ファイルの場所は先月末の記事内にて。


なお、追加要素を含む更新は6月末の記事にて、別途お知らせさせていただきます。

■追記ここまでー


ウインドブレーカーを着て外出したら汗が止まらなくなった。
(気温30℃オーバー)

急に気温が上がり熱中症リスクも高まったので、皆さんも服装選びには気を付けましょう。



今月は「会話を挟まないイベント制作」をしていました。

・モブキャラがゾンビから逃げるためゴミ捨て場の金網に入る
・背景で助けられない位置にいるモブキャラが、なすすべなく犯される

という感じの、プレイヤーが行動できる時にまわりで起こる処理などです。

その走りとして試しに作ってみたものがこちら↓


進捗

イベント戦闘から逃げたあと


エリア内に要救助者(モブキャラ)がいた場合にイベント戦闘から逃げると
見捨てることができます。


掴まってしまった彼女の運命は...

ここから先は君自身の目で確かめてほしい!


モブキャラを見捨てた時のペナルティは今のところ無し。
強いていうなら良心の呵責くらいです。


これにてイベント戦闘の結末が3つに増えました。

・戦いに勝つ → 助けたモブキャラからお礼を貰える
・負ける → 敗北END(特殊なエロシーンへ移行)
・逃げる → 要救助者を見捨てる、未解決のままにする...など

イベント戦闘に3パターンの結末を入れたことでボリュームが濃密になりました。
全てを楽しんでもらえるようなシコリティにしたいと思います。


※「敗北END」の詳しい内容は前回の記事をご覧ください。


あとがき

「主人公が戦闘から逃げた後の様子なんて、普通いらないよね...?」
という気持ちは作る時にも確かに浮かびました。

しかし「普通はいらない要素」をかき集めた群体こそが、同人エロゲーを形作るものだと信じています。


そんな「逃げた後」のイベント構想は、動画の通り「モブキャラが引きずられ一人延々と犯される」というもの。


しかし、3パターンあるイベントをわざわざ全部見てくれたプレイヤーに対して、敗北END内と同じアニメをただ見させるのも特別感が無くて申しわけ無いな、という思いにかられ.........







輪○させることにしました。
久々のお犬ちんぽが活躍。

逃げてしまった主人公の穴(直喩)を埋めるため、一人でがんばってもらいましょう。





※なお敗北ENDでは主人公も一緒に犯されます

輪○の仕様も改善中なので、うまくすればリアルタイムで複数の敵に組みつかれるシチュエーションも出来そうです。
というか欲しい。


他製作者様が立て続けに開発した「ゴブリンがたくさん引っ付いてくる動画」を見て、僕もやる!という欲が強まりました。
ふさわしいステージが出来た時にチャレンジしようと思います。


まだ見ぬ展望に期待を込めつつ、1面の制作を進めていきます!



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    第三の結末、これぞ同人作品の華って感じで好きです!

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