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スーパー銭湯プランの記事 (79)

ふろねずみ 2022/08/04 17:55

【修正版】アヤメルキシエα体験版 Ver0.020_1

「スタート画面でフリーズする事がある」
というご報告を頂きました。
ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありません。



ボタン選択が解除されるバグの修正

私の環境でゲームそのもののフリーズは再現できなかったため、
「フリーズ = ボタンの選択状態が無くなっている」
という仮定で修正いたしました。

ゲーム画面内のボタン以外をクリックする
「ボタンの選択状態が解除され、キーボードでの操作が一時的に不可能」
になっていました。(Ver0.020以前)


■解決法(Ver0.020_1)
・マウスでボタンをクリックする
・十字キーの上下左右いずれかを押す


マウスクリックでボタン操作を追加

「ボタンをクリックで決定」
「右クリックでキャンセル(スタート画面限定)」ができます。

前作シーイルサーバーのおまけ部屋もマウスありきでしたし、
全ての操作法でも快適なUIを目指してがんばります。


敵が掴み攻撃をしてくる確率を変更

敵に「掴み攻撃をする確立%」の値を新たに設けました。
徐々に上昇していき、いつか確実につかみ攻撃をしてきます。



■■■更新の詳細■■■■■■■■■■■■■■■■
【変更】
敵が掴み攻撃をする確率を徐々に増加

【修正】
 ボタン以外をマウスクリックすると、ボタンの選択が消える
 マウスでサブボタンが選択できない
 (Languageボタン選択後の「日本語、英語ボタン」など)
 ステージ選択後にカーソル操作ができる
 スタート画面のパフォーマンスを改善

 犬にパンツ脱がされるとき、一時的にメガネが消える

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

なぜなにシコシコ(Q & A)

・フェンスの扉のあたり判定が無い?
移動時に引っかかるのは不便だと思い無くしてみました。


・ゾンビの掴み攻撃でダメージとエロの2種になる条件は?
画面ひだり上のSPゲージ(HPゲージ下ピンク色)の量が7割以上の時。
掴み攻撃の確率そのものはランダムです。

【 スーパー銭湯プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

アヤメルキシエα体験版 Ver0.020_1(バグ修正版)の公開ページです。前Verからの「追加」要素はありません。

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ふろねずみ 2022/07/29 18:28

アヤメルキシエα体験版【Ver0.020更新】

ようやく全国的に梅雨が明けたんですか!
………と思ったらまた雨降りが続いてきました(3回目)。
おかげでナメクジ&カタツムリも大量に発生しております。


今月もたくさんのご支援、本当にありがとうございます!
ご期待に応えられるゲーム(&エロ)をこれからも目指します。

一ヶ月分の進捗を振り返りつつ、ご報告いたします。

新エネミー・ナメクジ


ゲーム内にアニメをぶちこんで効果音とボイスを入れたり。
エロアニメはひとまず3種入れました。

おっぱいを吸われすぎると汁まみれになります。
(モザイクで見えてませんけど)



!New銃のエイム方法を2種類に増やした

「射角を固定したまま移動」ができます。
ベルトスクロールアクションのように縦に掃射が可能。

さらに右スティック(J, K, L, Iキー)で射角も操作。
でもクリアするには必要のない操作です。お好みでどうぞ。


!New主人公のボタン表示位置の調整


敵に掴まったときに出るボタンやゲージがキャラに被ったり
カメラから見切れてたのをアニメに合わせた位置に修正。
地味に大変でした…。



■パンツを装備可能に
今Verでは白と黒の2種。


■ゾンビのかみつき攻撃


ゲーム内では主人公のダメージボイスも追加。

■更新内容一覧================
【追加】
新しい敵・ナメクジ、エロアニメ3種(おっぱい吸い3つ)
防具・パンツ2種類(仮)
敵の掴み攻撃を「ダメージ or エロ」の2種類に増やした
2つ目のエイム「手動・射角固定」


【変更】
敵の掴み攻撃の方法を「一定確率でランダム」に変更
(攻撃つかみ、エロつかみも同じく)
ゾンビの乳首吸い時、 掴みゲージ8割以上で汁状態に
ナイフ攻撃をエイムしなくても可能に
銃のオートエイムをロックオンしつづける機能に変更
(一番近い敵を自動でロックオン切り替えを無くした)
「いちばん近い敵をロックオンし直す」ボタンを追加
攻撃を当てたキャラもヒットストップする
主人公ダメージ・ダウン中の行動不能になる時間
ゾンビが通常攻撃時に距離を詰めてくる


【修正】
敵に掴まった時、まれに掴まれアニメが再生されなくなる (恐らく修正できたと思います)
ナイフ攻撃後、アニメがループしない
射撃中にエイム解除するとアニメがループしっぱなしになる
敵が無敵中の主人公を掴み攻撃する
エイム開始時にレーザーポインタが一瞬北を向く
ダウン中に打撃攻撃を喰らうと、ダウン状態がリセットされる
「C」キーで事後レ○プへ移行しない


【バグ】
「主人公関連」
武器が宙に浮くときがある
腕の向きがおかしくなる時がある
服が破れている時も、服を破くアニメが発生する
表情が戻らない時がある(エイム後など)




後記

今月を振り返って思ったことは、
新しい敵を作ると負担がやはりでかい。

犬よりもシンプルな体であるナメクジでさえこれです。


でも敵の種類がたくさんいると華やかですよね!




(ゾンビ、野犬、不快害虫のトリオ)

新しい敵も増えたことでマップ拡大の必然性が高まりました。
次回はそれにあわせた作業を軸に、敵のAI調整、そして......

NPCモブキャラの追加を目指してがんばります!
沢山の女の子が犯されている光景、見たいですよね?(同調圧力)


モブ○は処女作のゲームから大事にしている当サークルの売り、
全力で取り組もうと思います。



◆おまけ
サムネGifアニメのサウンド、ボイス有のmp4動画。

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サムネGifのSE、ボイス有の動画です。

無料

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「犬の正常位レ○プ」「犬のおっぱいレ○プ」4種、各30秒。ボイスSEあり。(表情、汁差分2種)本編に導入するかもしれないエロアニメです。

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ふろねずみ 2022/07/20 21:56

◆追記アリ◆カミツキ合体

■■■■ 追記 2022/07/28 ■■■■

更新は29日(金曜)に変更となりました。
申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください……。

■■■■ 追記おわり ■■■■


こないだ木の下で野良作業をしていたところ、
突然カエルが上からボトボトと降ってきました。

「ウェザーリポートのスタンドが成長したのかな?」
と思ってふと顔を上げたら、



木の上にいたがぬるりと降りて来ていました。
まるで映画エイリアンで死ぬ人みたいな状況。

あの時、もしそこにナメクジがいれば
蛇とカエルで3すくみになって助かったかもしれないなあ、と
ちょうどナメクジに絡んだところで今週の進捗です。

敵の掴み攻撃に「ダメージを与える」タイプを追加


執拗なかみつき攻撃はゾンビの特権

SPゲージ量により2パターンで分岐。

①SPゲージすくないーーーーーーーーーーーーーーーー
「通常攻撃」「ダメージつかみ(噛みつき)」

②SPゲージ多いーーーーーーーーーーーーーーーーーー
「通常攻撃」「エロつかみ(おっぱい揉み)」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

掴んでくる確率は、現状3分の1でランダムです。

今まではSPゲージが高い時は、
おっぱいを揉みに接近してくる行動のみでした。

しかし捕まえたらおっぱいを揉みしだいてくるゾンビって
何考えて生きてるんですかね。


ナメクジの清書&アニメ作り


・全身に粘性をプラス
・触覚のうごき
・口をリアルに(キモイ)
・動いた跡に粘液が付着

触覚も伸び縮みするようになり、ナメクジらしくなりました。



以前のナメクジ


口を広げて喜びを表現する新ナメクジと、びっくりする主人公

口が接地面にあるので、必然的にのしかかりエロが増えそう。
というか本来ナメクジは性器が頭のほうにあるそうですね。

でも当作品では下半身にもある2本ちんこファンタジー生物。
なので動物のような腰を使った交尾も入れる予定です。



■インベントリ機能について

武器を複数装備してキー操作で即チェンジさせる、
という仕様はとりあえず後回しにさせて下さい。

武器を2つ装備するだけでもたくさんのバグが出てしまい
どう修正すればいいか現状わからない状態。

私は腕利きエンジニアではなく1人の素人エロゲ制作人なので、
どこかで取捨選択しないと先に進めないのです……。
まずエロい部分に注力してから再チャレンジしようと思います。




後記

今月末の更新は28日(木)午後の予定です。

マップ作りも手間と容量どちらも負担が軽くなるよう制作中です。
さらに今回ゾンビの掴み攻撃を追加したことにより
バグが増大したため、とにかく時間がほしいっ……!

追加した内容よりもバグが増えるのが世の常



あとはモブキャラだとかUIのビジュアルデザイン決定、
アイテム画面にも主人公を表示させたい!など
色々な願望がまだ残ってます。


まずは残り1週間でマップを拡大しつつ、バグ修正と
新敵・ナメクジと共存出来るように調整作業をしていきます。


あと、β体験版に向けてモブ○は絶対に必須です。(自己呪縛)

【 スーパー銭湯プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

ナメクジのSPアニメ(Gifアニメ)表情違い2パターン。月末のゲームファイル内でも見られる予定。

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ふろねずみ 2022/06/28 18:16

【ゲーム更新】アヤメルキシエα版 Ver0.019

今日でおよそ半年が終了しました。(はやい)

さらにこの2週間で「暑い → 寒い → やっぱ暑い」という
的確に自律神経を破壊しにくる日々、
皆さまも体調管理に十分お気を付けください。


今月も多大なご支援、本当にありがとうございます!

ゲームもアニメ・システム共に少しずつ構築できています。

マップも少しだけ拡張できたところで、
進捗をまとめてご報告いたします。

今月の主な進捗まとめ



!Newモザイクの奥を描写


モザイクの奥なのでもちろん明確には見えません。
そして当ゲームの人物に陰毛は生えておりません。


!Newグラップゲージ(掴まれ中ゲージ)増加をアニメと連動


おっぱいを揉まれた時、挿入された瞬間などに増加します。
また、掴まっている最中も徐々に増えます。

!New敵に掴まった時、一瞬敵がTポーズになるバグ修正
ついに直りました。長かった…。


!Newパンツが黒になった(仮)




ブラジャーが黒でパンツが白になっていました。
主人公ことアヤメルはその辺を気にしないズボラ女子なのです。



犬の立ちつかみ(飛びかかってダウン)



匂いをかぐ → パンツ脱がす → クンニのコンボ。



アイテムインベントリを3つに分類



ナイフを作った


ゲームパッドで操作(仮)



更新内容一覧

【追加】
犬の立ち掴みアニメ3種
 (股間に鼻を押し当て・パンツ脱がし・クンニ)
ゲームパッドでの操作(キーコンフィグは未実装)
アイテムインベントリ増加(武器・防具・消費アイテム)
近接武器・ナイフ
マップを拡大(仮)


【変更】
SP攻撃中(エロ掴み攻撃を受けている時)に掴まれゲージ量が時間経過+アニメに合わせたタイミングで上昇
言語変更ボタンをタイトル画面に移動
犬から立ち掴み攻撃を喰らうと主人公が少し吹っ飛ぶ
銃の弾を「アイテムインベントリ」に収納
ショットガンで敵が死亡時に吹っ飛ぶ
リロード中のダッシュ不可
敵アニメの舌の動き・主人公の後ろ髪など
主人公のパンツの色を「白 → 黒」へ(暫定)
モザイクの奥を描写


【修正】
敵に掴まった時、一瞬敵がTポーズになる
ポーズ画面でインベントリ画面が開ける
ポーズ画面、インベントリ画面でエイムなどが出来る
リロード中にエイムボタンを離すとエイムが解除されない
ダメージを喰らった時のひるみ時間(敵・味方の両方)



【バグ】
敵に掴まった時、まれに掴まれアニメが再生されなくなる
掴まれ中ゲージの色が戻らない
主人公の腕の向きがおかしくなる時がある
服が破れている時も、服を破くアニメが発生する

(その後振りほどいても掴まっているフラグのみ保持される)
ナイフ攻撃後
・構え移動アニメがループしない
・構えなくても攻撃できる
その他



後記

きのう作業していて突如沸いた、
「ゲーム作るのってしんどいなあ……」という感情。

いままでもっとつらい状況はあったのに何で……
という致命的な状態になっていましたが、原因が判明しました。






この3日間まともに眠れていなかったせいでした。

当然の権利のように30℃を超える気温、
窓を開ければノラ猫の鳴き声、酔っぱらいのうめき声、
そして突然の豪雨&雷……

それらが午前2時ごろに襲い掛かってくるという
ひどい睡眠環境が原因でした。


昨夜は比較的涼しく、しっかり眠る事が出来たので
いつもどおりゲーム作りが出来ました。

これからも制作を続けていきますので、
当サークルをどうぞよろしくお願いします。



そんなこんなで、
今月は主にゲームシステムに注力した月となりました。

アニメもアニメで結構な時間がかかるので、
一ヶ月間のゲーム本編とエロの作業比率はすごく悩ましいです。

システムとエロアニメ、両方やらなくっちゃならないのが
一人サークルの辛いところです。(覚悟完了)


今回少しだけマップを拡大させました。
それにつけて新しい敵もそろそろ出したいところです。

なるべく街中にいてもおかしくないような生物をベースに
節足動物じゃないものにしたいです。




巷ではsteamセール、ゼノブレ3の続報
大型新作エロゲーの完成(購入済み)と、
心を揺さぶる情報がたくさんあります。

7月こそ他サークル様のゲームをプレイして
楽しみつつ勉強したいところです。



■次回の目標
・新しい敵の追加+エロ
・掴まれゲージのシステム完成
・インベントリ関連の完成
・アニメ設定の変なところ直し
など

【 スーパー銭湯プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

ゲームファイル「Ayamelluxie_α版_Ver0.019」の公開ページです。

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犬クンニの未公開ボツアニメ2種類計3分(ボイス・SEあり)(各1分。胸の着衣・脱衣_表情差分アリ)。

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ふろねずみ 2022/06/11 14:31

犬の飛びかかり攻撃とナイフ装備

犬の立ちつかみ制作中


モグラの穴でも見つけたような勢いで鼻を押し当ててきます

犬にもダウン前の掴み攻撃を持たせました。
(飛びかかり攻撃なので結局ダウンしていますが)

ここからパンツなりスカートなりを引っ張って脱がせる予定です。



アイテムインベントリ増加(武器・防具・消費アイテム)


※手持ちの武器がふわふわしているのは仕様です。今月修正予定。

インベントリを3種類に分けました。
ワンボタンで装備を着脱できます。

後述する近接攻撃のためだけに武器を装備し直させるのは嫌なので、
メインとサブで武器の装備欄を分けらられたら嬉しい。


近接武器・ナイフ作り


なんだ その あわれな剣じゅつは…
※仮の攻撃アニメです

短リーチ・低威力・耐久力∞のオーソドックスなナイフです。
構え移動すると某沈黙の戦艦のように構えが変化します。
(意味はない)

移動中にナイフを振れてしまうとヒット&アウェイが強すぎるので
何かしらの制限が必要そうです。



ゲームパッドでの操作

3か月前から勉強を続けていたゲームパッドの対応も
何とかできました。
※キーコンフィグはまだ出来ません

なおゲームパッドの種類はPS2以降の
「アナログスティック、L2、R2」キーがある物を推奨しています。

スーファミの様な8ボタン形式だと足りなくなる可能性が大です。

後に「ちんこいじりなう片手操作モード」も作る予定なので
なおさらL2, R2は重要になります。



■後記


今回から武器アイコンを横長にしてみました。
メイン武器が銃なので無理なく表示できます。

聖剣伝説LOMの武器デザイナーが語っていた
「槍のような細長い武器を四角いスロットに入れるため、
 羽とか紐を付けて縦にボリュームを出すのに苦労した」
という話と、

バイオRE2でショットガンが2スロットになったことからも
銃器は横長のスロットが合っていると思いました。


仮設定していたスカートの挙動が誤魔化せなくなってきたので、
来週には犬にスカートを脱がされまいっちんぐアヤメル先生になるように
キャラの体を描き直してまたアニメ設定の修正をする予定です。


スカートを脱がされてパンツ姿になるのも、
パンツだけ脱がされてスース―するのもどっちも素晴らしいと私は思います。

【 スーパー銭湯プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

【おまけ】サムネのおっぱい出しVer犬クンニ直前Gifアニメ

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