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EVILIZEの記事 (96)

あくまら 2020/11/28 16:57

修正パッチ4配布 ※配布終了

いろいろと不具合の報告をして頂きありがとうございます。

現在、EVILIZEver1.02の差し替え申請を行っています。
この記事で配布するものもそれと同等のデータになるのですが、注意点をお伝えします。

それまでのバージョン、修正パッチを当てて進めたセーブデータを使うと異常が起こる
可能性があります。
不具合の報告をたくさんいただいているのですが、人によって進めたり、そうでなかっ
たりする原因として修正したゲームデータとセーブデータが上手くかみ合ってないこと
が考えられます。

なので、今回配布するパッチを使用してそれまで進めていたセーブデータを使うと
進行上の不具合が起きる可能性があります。
もちろん、異状が起きずに進めることができる場合もあります。
(テストした上で確認しました。)

多大なるご迷惑をおかけしておりますが、上記の注意点に留意しつつ今回の修正パッチ
を扱ってください。

11月28日17:16追記:こちらのミスで修正パッチ3を配布していましため、
アップロードしなおしました。

11月28日19:00追記:Ver1.02に差し替え終了しましたので、DLsiteのページで作品をダウンロードすることをお勧めします。

※11月30日0500配布終了

あくまら 2020/11/27 17:00

「EVILIZE」修正パッチ※配布終了

「EVILIZE」修正パッチを公開します。

こちらで確認できた以下の不具合を修正しています。

★進行不可能であった場所、イベントの修正
ex.教会でのエラー、ノラネコ商事での会話でのエラー等
★進行不可能になっているマップチップの修正
ex.ベビーミルのスタート地点
★フラグの異状の修正
★イベントの不具合

試験的なパッチなので、必ず「EVILIZE」ゲームフォルダをコピーした上で、
その中にこの記事で配布するコピーしたフォルダ内と同名のファイルに上書き
してください。
~~その際、コピー元のセーブデータ(Savec.rvdata)などがきちんとコピーされているか
どうかの確認をお願いします。

※11月27日2135更新
⚫憲兵隊駐屯⚫憲兵隊駐屯地等でのバグ修正
※11月28日0000更新
⚫大要塞等でのバグ修正。
修正パッチではそれまでのセーブデータだと進行できない可能性が有ります。地等でのバグ修正
※11月30日0500更新
⚫配布終了



あくまでも正規の更新の繋ぎとして考えて頂けると幸いです。
DLsiteでの更新がされた場合、この記事は削除します。
不具合が散見されるのでこの記事で更新していきます。

あくまら 2020/11/27 07:13

イベント全開放共通セーブデータ


どうしようか迷っていたのですが、イベント全開放の共通セーブデータを
アップロードすることに決めました。

このデータは共通セーブデータになっており、EVILIZEフォルダ内に入れるだけで
タイトルメニューのEXTRAからイベント回想部屋に向かうことができます。

ネタバレを気にしないという方はぜひこのデータをお使いください。

イベント全開放.zip (773.00B)

ダウンロード

バグの件ではご迷惑をおかけしています。
何とか今日中に判明しているものは取り除きたいと考えているので、
よろしくお願いします。


〇11月27日7:55分追記
イベント開放データがバグ対処のものになっていましたので、
修正変更しました。

あくまら 2020/11/27 05:48

バグ対処用セーブデータ(11月27日12時40分更新)

現在判明しているバグを現在対処しています。

DLsiteでの更新は少し遅くなると思うので、こちらで対処用のデータを配布したいと思います。

バグ対処用セーブデータ3.zip (50.85kB)

ダウンロード

セーブデータの内訳は以下のようになっています。
※11月27日9:06⇒ 憲兵隊ルートのデータを追加。
※11月27日12:40⇒Save06をアスモダイとのイベント前からの開始に変更。 

★Save02
艶姫戦直前

★Save03
ピューマ戦前(無明會ルート)

★Save04
ピューマ戦後(無明會ルート)

★Save05
ノラネコ商事でのピューマとの会話後(無明會クリア済み)

★Save06
憲兵隊ルート モトコのイベント後から

こちらの方で確認が取れていないバグとして
●カラカルとの教会でのイベント時のエラー
●無明會ルートピューマ戦の格闘ができないバグ
の2つがあります。

普通に進行してしまったために原因がよくわかっておりません。
現在原因を探しているところです。

あくまら 2020/11/25 23:46

「EVILIZE」11月27日リリース決定!

無事に作品の審査が終わり、販売待ち状態になっています。
11月27日リリースです。
ただし、時刻はわかりません。
0時なのか、それとも16時になるのか・・・他の作品の申請状況によって決まると
思います。

それと、前回の記事で伝え忘れたことがあるのでこの記事でお伝えします。

★敗北によるイベント
敗北END(イベント)は無いと大分前に言いましたが、いくつか存在しています。
しかもあるルートでは敗北して分岐します。
敗北による分岐やイベントは入れたくなかったのですが・・・
ダメでした。

★プレイ時間
ルートによってプレイ時間は変わってきます。
悪堕ちルートは特に迷うことがないのと難易度を低下させMAPの整理をしたことも
あり、分岐後のプレイ時間は40分~1時間程になると思います。

最も長いのがレジスタンスルート(カラカル・ピューマルート)になります。
分岐以前の時間も含めると3時間~程になるか、もっとかかるかもしれません。
しかも、おそらく最も難易度が高いルートになるでしょう。

ちなみにレジスタンスルートはグッドエンディングへ進むルートですが、
悪堕ちイベントがいくつも存在していますよ。


まだ何か忘れていそうな気がしますが・・・こんなところでしょうか。

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