「ゲスハムと恋乙女」開発ロードマップ。&『Unity処女作』。
告知。
『ゲスハムと恋乙女』という
当サークルが製作してるエロRPGですが。
完成までのロードマップは見えてきたので
だいたいの完成予想時期が分かってきました。
とはいえ、まだまだ大量にやることはあるのですが。
大まかにいうと来年の前半期を予定しています。
予定は多めに取っておりますが。
予定通り作業が進めばその辺りで公開できるかと思います。
なので予定通りできるように裏で進めてる勉強と並行して
予定通り行かせるつもりです🐨
勉強
現在。
UnityとBlenderの勉強を主にしております。
Unityの方は作りたい物を作れるのに必要な最低限の知識は集まったので。
いつでもUnityでの処女作の開発に取り掛かれます。
後は、Blenderで3Dの勉強を進めて
モデルを作ってUnityに持っていくだけです。
そのために解剖学の本を買って
筋肉などの学習をしたりと楽しいです。
勉強は楽しい。大事。
これら常に勉強し新しい知識を取り入れて行かないといけないので。
Unityも自分の作りたいものを作れる『最低限の知識』を得ただけなので
勉強はずっと続きますし。続けるつもりです🐨
で。
折角3Dの勉強をしてるので
『ゲスハムと恋乙女』のエンカウントシンボルは
3Dで作ったものを実験的に持っていきました。
3D楽しいので色々実験してます🐨はい。
Unity
元々、UE(Unreal Engine)でエロゲ開発しようかと思ってましたが
Unityで行くことを現状検討してます。
作った仮モデルをUnity上で自由に動かしてます。
こちらは勉強用として使ってるプロジェクトデータなので
配布はしませんが。
近いうちにUnity処女作の開発を(今年中)に始める予定ではいます。
UEの勉強は数本出して。収益安定させてから
じっくりとC++と合わせてやっていこうと思います。(もっと上に行きたいのと今後の生活が割と掛かってるので大まじめです)
skbe
skeb様にてリクエストを頂き
描かせていただきましたので紹介です🐨
異界伝(昔作ってた無料ゲームのキャラです)
人質を取った賊が調子に乗って
アメル(主人公)がいいなりになり…。
みたいなシュチュです。
ありがとうございます!
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