『まぞトラ』製作の進捗59 - 回想・CGモードの実装
「回想・CGモード」を実装
Hイベント関連が一通りきっちり完成しないうちは取りかかれなかったシステム――回想・CGモードがやっと出来ました。
当初は2~3日もあれば作れるかな、と考えていたのですがCGモードの方が意外と煩雑な作業になってしまい、結局一週間近く掛かってしまいました。
この回想・CGモードはタイトル画面のメニューから「回想・CG」を選び、以下のスクショのようにキャラ選択 → サムネイル選択と進んで見ることができます。
なお、出来れば回想⇔CGのモード変更をサムネイル画面で手軽に行えるようにしたかったのですが、使用しているプラグインの都合上それが叶いませんでした。
モードを変更するには、一度キャラ選択を行う前まで戻る必要があります。
テストプレイヤーの募集について
今回の回想・CGモード実装で、本作はほぼ仕上がりました。
(まだ細かい最終調整が多少は残っていますが)
そこで最後にバグチェックのためにテストプレイヤーを3~4名ほど募集しようと考えています。
前作や前々作のときと同じで、報酬は製品版のダウンロードコードを予定しているので、まあ実質ボランティアのような形でお願いすることになるわけですが。
詳しい募集要項に関しては次回の記事でお知らせしますので、やってもいいよという方が居りましたらよろしくお願いします。
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販売予告ページよりダウンロードいただけます。
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