『おキツネちゃん』製作進捗6 タイトルロゴ完成
ひとまずロゴを製作
キャラクターの立ち絵を描くかたわら、ゲームのタイトルロゴにも着手し、丸一日かけて完成させました。
こちらのロゴは、だいたい以下のような考えでデザインしました。
- コメディ色の強い作品なので、それに合わせてフォントは丸みのある太いゴシック体のものを使用。
- 主人公の服色や「媚薬屋」という職業から、メイン色をピンクに。ただピンク系のみだと単調すぎるのでロゴ下部にオレンジのグラデーションを追加。
- 媚薬要素として丸い薬瓶(フラスコ?)を背景に入れる。
- 主人公のキツネ要素を「耳」と「尻尾」の形で文字デザインに反映。
自分のデザインセンスにはまったく自信がないので、過去作のときと同様、ゲームやアニメの商業作品のロゴをお手本として作りました。
やり方としては、
Pinterestなどでロゴを大量に表示させて、そこから作品イメージに近いと感じるものをピックアップ
↓
フリーフォントの中から良さげなフォントを選び出す
↓
ピックアップしたロゴを参考に、おおまかなデザイン案を10種類くらい描く(落書きレベルの簡単なもの)
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一番良さそうな案を選んでClipStudioPaintで作成
……といった流れです。
本当ならロゴ作成はAdobe Illustratorなどのデザイン用ソフトを使い、ベクター形式で作るのが良いのでしょうけれど、大きく表示させたり印刷する予定もないので、今回は操作に慣れているクリスタを使用しました。
ちなみに一番参考にした商業作品のロゴは『ウマ娘 プリティダービー』のものでした。