雨傘日傘 2011/02/02 02:17

立ち絵の表情ファイルができるまで(うちのばあい)

突然ですが、覚書的にこんなのもブログに書いていこうと思いました。
今回は立ち絵の表情ファイルについて~。

あくまで私がやってるやりかたですが、
会話シーンで使う立ち絵にはそれぞれ以下のような名前をつけて管理をしています。
nl02aaa.png
上記の『nl02』が絵の番号みたいなもので、この場合はナレットさんのパターン2という感じです。
で、最後の『.png』はpng画像の拡張子。jpgだったりgifだったりtlgだったりします。
そして真ん中の『aaa』が表情を表す記号。
3文字をそれぞれ まゆげ、目、口 にふりわけています。
振り分けかたは下の図参照~。


で、aaa から cdd までの48種がひとつの立ち絵の表情ファイルとなるわけです。

まゆ、目、くちをそれぞれ別ファイルにすることも考えにはあったのですが、
それをすると立ち絵の表情指定が複雑なうえ、
ゲーム中につかうレイヤー数(絵の重ね合わせ数)が多くなり、
ゲームの動作が重くなってしまいそうなのがこわいところです。
今後やりかたもかわっていくかもしれませんが、
いまのところこれがうちのやりかた~。

吉里吉里などでノベルゲームをつくりたいかたに
何かの参考になればさいわいです。

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