キリンジェット 2022/02/20 18:36

姫騎士クエスト#27 戦闘バランスにつきまして汗

お世話になります。
キリンジェットの佐藤です。
今回は本作の戦闘バランスにつきまして進捗をご報告致します⚔

絶賛制作中の姫騎士クエストですが順調なスケジュールで開発が進んでおり、現在は各マップへのNPCの配置や戦闘バランスの調整をぼちぼち始めたという状況です。


一面のボス・スライム大臣とテスト対戦をして殴り合いながら、ひたすらにベストな戦闘バランス(難易度の塩梅)を模索するという哀しきマラソンの末、なんとか2面の最後まではバランス調整が完了しました汗

この記事は本編範囲のネタバレを少し含んでおりますので、ご了承頂けた方のみご覧いただければと存じますb

戦闘バランスの調整進捗……

以前からお伝えしておりますが、今作からはモード(難易度)選択機能を導入予定です。
(この機能の実装はまだ未着手ですので完成次第、別途ご報告します^_^)

クエストモード(程よく難しく、エロ以外で戦闘も楽しめるモード)とまったりモード(ボス戦含む戦闘全般の難易度をマイルドにしてエロイベントやストーリーのみをサクサク楽しめるモード)
の2種類を導入予定です。

まったりモードにつきましては現時点の予定では超強力な武器と防具、そしてボス戦前の全回復スポットを用意して、誰が相手でもレベル上げナシでとりあえず戦えば勝てるという感じにしたいので特に語ることはありませんb
(ボス戦は仮に初見で倒したとしても敗北エロはギャラリーに自動登録される仕様なので取り逃しはありません)
本作のこだわりのエロシーンとストーリーを一切のストレス無く楽しめる素敵なモードとなっております(´∀`)





……しかし問題はそう、クエストモードの方です汗
最初に申し上げた「程よく難しい」難易度というものがどうにも難しい……
これまでの当サークルの過去作は戦闘バランスについてはナイスな調整が出来ておらず(ストレートに言うと"めちゃくちゃ簡単")、制作リソースは殆どエロ要素に全振り!気持ちE~~~っ★という状況が続いたためゲームバランス・戦闘難易度という観点ではあまりよろしくない評価をユーザー様から頂いておりました。

しかしこうした課題は今後、キリンジェットの作品が進歩していく上で避けては通れない道です。
というわけで今回は戦闘バランスの設定をガチったら難しすぎて血ヘドを吐いた。
そんなお話です(´ཀ`」 ∠)

ボス戦プレイ動画

では、実際に例として2面のボス戦のプレイ動画をお見せ致します。
本動画はいずれもテストプレイ時のものですが、実際にユーザー様にプレイして頂くゲームバランスを再現するために使用する装備・アイテム及びアンネのレベルは全て2面時点でのゲームの進捗状況に準拠(アンネのレベルは4~5を想定,装備・アイテムは2面に挑戦する時点で入手できるモノに限定)しております。
当然ですが2面時点では手に入らないような強力な装備・アイテム等はあえて使っておりません。ご安心下さい。

◆テストプレイ時の2面ボス戦の仮想条件

・アンネのレベル:4 or 5
  1面ボスのスライム大臣討伐後から2面のザコ戦を何回かこなすとこのぐらいになります。

・装備(2面のボス戦までに入手可能)
 ・勇者の宝剣(攻撃力+15)
 ・厳銅の盾(防御力+15) 
   剣と盾の性能はいずれもデフォ装備の1ランク上です。

・所持アイテム
 ・ハイポーション×1 HPを400ポイント回復
 ・ポーション×2 HPを250ポイント回復
 ・マジカルウォーター×1 MPを50ポイント回復
   アイテムの個数は仮定ですが、順調に宝箱を空けていくとこれぐらい。

◆アンネがレベル4の場合

2面ボス・マンイーター元帥は【怒り状態】による攻撃力アップと追い詰められたときに発動する【ドレインソーン】というHP吸収攻撃を使ってくる強敵です。
私はこのゲームの開発者なので効率重視で勝ちに徹しましたがこちらの動画、結論から申し上げると負けます汗
ただ、相手の攻撃が外れたりドレインソーンを中々使ってこなかったりといったラッキーがあると、なんとか勝つこともあります(ラッキーが起きなければ勝つのは至難です)。
基本的にはレベル4の状態では中々勝利が難しい難易度となっております。

◆アンネがレベル5の場合

そんなマンイーター元帥の攻略のカギはズバリ、レベル5で覚える2回攻撃スキルです。
【怒り状態】になると、マンイーター元帥の攻撃力は10%アップする代わりに防御力は10%下がります(ここの調整ほんとしんどかった汗)。
そのスキに、レベル5の時点では最強の火力を持つ2回攻撃スキルの【デュオ・スライサー】を叩き込めば攻略可能です。
しかし、それでもHPやMPを回復させるアイテムを状況に合わせて上手に使えないと、思わぬ巻き返しがあったりします。
もしかしたらちょっとしたトラウマを持っている方もいらっしゃるかもしれませんが、ライフゲイン系の攻撃してくる敵って本当に厄介なんです。
プレイングによって戦況がひっくり返ることもあるのでやはり油断大敵なボスであることは間違いありません。

正直、2面のボスにしてはしっかりとした難易度にし過ぎてしまった感があります。
クエストモードをご選択頂いた場合は、レベリングをせずに普通に進むとこのマンイーター元帥が多くのプレイヤーにとって最初のストッパーになるかもしれません汗

ちなみにもし負けてしまった場合もご安心下さい。
ボス戦で敗北した場合は毎回、フレイアちゃんから有り難いアドバイスを聞くことが出来ます٩(๑òωó๑)۶


なんか世間話みたいなことを言ってきますが、上述のような的確なアドバイスをちゃんとくれますのでご安心下さい^_^


もちろん、マンイーター元帥戦で敗北した後はしっかりと触手プレイでお仕置きされますのでそこもご期待下さい(ΦωΦ)

まだ全ての戦闘バランスの調整が完了したわけではないのではっきりとしたことは言えませんが、おそらくクエストモードではボス戦前に多少のレベリングをしないと全体的に中々にシビアな戦いを迫られると思います。
(逆にレベリングさえちゃんとやれば全然なんとかなると思いますが)


攻略に詰まった場合の救済システムについて

しかしご安心をb
クエストモード専用の救済措置も設けております^_^

それがこちらの「異世界の精霊」です。

最初にクエストモードを選択すると、カッペリーニ王国の民家に現れる不思議な精霊のおじさんに出会うことができます。




会社にいるデキる上司の如く、アンネの悩み事を聞いてくる異世界の精霊。


そしてストーリー攻略等に詰まった場合に有効な提案をしてくれます。
それが「最強の武器」と「無敵の防具」です。



もちろん、これらを受け取るかどうかはプレイヤーの選択次第
もし断ったとしても好きなタイミングで民家を訪れればいつでももらうことができますb

申し出に応じた場合は特殊装備の「勇者の遊星剣」と「オリハルコンの盾」をそれぞれ受け取ることが出来ます。



……はい、普通にバグってるような数値ですが、もしこれらを使う場合はメニュー画面からお手軽に装備できます。
当然ですが、受け取った瞬間に強○的に装備されて解除できなくなるようなモノではありません。

勇者の遊星剣を装備した場合は攻撃力+500
オリハルコンの盾を装備した場合は防御力+500 です。

この"+500"という数値がどれぐらいヤバいのかを具体的に説明すると、
攻撃力を+500した場合はレベル1でもラスボス級の敵を通常攻撃2発ぐらいで倒せるようになります。
防御力を+500した場合はレベル1でもラスボス級の敵の攻撃を何度食らっても殆ど全くダメージを受けません

つまり、もし「勇者の遊星剣」と「オリハルコンの盾」を同時に装備したなら、全く問題なくいかなる敵をも打ち倒すことができます。

これは本来は「まったりモード」を選んで頂いた場合にデフォルトで支給される装備ですが、クエストモードを選んだ場合でも異世界の精霊と会話することで入手可能です。

難易度選択機能が導入されているエロRPGでは、いわゆる"お手軽なモード”を選んだ場合は最初から主人公のレベルがMAXになったり、攻撃力・防御力のような能力値がカンストされたりしているパターンも多いですが、本作ではあえて「装備品」という形にしました。
そうすることで装備するだけでいつでも能力値が調整できるようになるので、遊び方の幅が広がると考えたからです。

特殊装備は武器と防具に別れているので例えば「勇者の遊星剣」のみを装備して、敵からのダメージは普通に食らってアーマーブレイクや戦闘エロのみを愉しみつつ、まったりとストーリーを攻略していくことも可能です。
(ザコ敵ならどんな相手でも確定1発、ラスボス級でも2発で沈みます)

また、ノーダメ防具の「オリハルコンの盾」を装備していた場合でも、前回ご紹介したブースターアイテムを使うことでHPをいきなり半分にすることが出来るので、簡単に戦闘エロを見ることも出来ます。
ブースターアイテムの詳細はコチラ


いかがでしたでしょうか。
まだまだ道半ばですが、今回は「戦闘バランスの調整を頑張ってます」というご報告でした汗
上述したようにクエストモードの「程よく難しい」難易度の調整で苦戦しております。
というのも、どんな難易度にしても"難しい"か"簡単"かはプレイヤーの感性次第だからです。

ただゲー弱な自分の中での”難しい”の基準は「ボスと戦う前についでにもう1、2レベルぐらい上げておかないと中々勝てない」ぐらいの感覚だったりします。
レベル上げを気にせずにストレートに突き進むと、章ボスのある程度ちゃんとした強さの前に普通に負けてしまう ぐらいのイメージで調整してます。
同じような感覚の人、結構多いんじゃないでしょうか汗

なので今作のクエストモードに関しては過去作からはうって変わって、まあまあスリリングで楽しめる難易度になってると思いますのでご期待頂けると幸いです^_^

今回は以上となります。引き続き何卒よろしくお願い申し上げますb


最新作も発売中です🐶 よろしくお願い申し上げます!

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