キリンジェット 2022/03/13 20:20

姫騎士クエスト#29 タイトル画面が完成しました!(+戦闘エロについて少々)

お世話になります。キリンジェットの佐藤です。
ついに本作のタイトル画面が完成しました!!


メニュー画面については色々と悩みましたが、過去作と同じく背景にエロシーンをふんだんに入れるという内容でひとまずの完成を見ましたb

動画


実際の挙動はこんな感じです^_^
なにげにメニュー画面もデフォルトからカスタマイズしてみました。
選択アイコンも勇者らしく剣という趣ですね(´∀`)


余談(戦闘エロについて)

また本作の戦闘エロについてですが、モンスター系の戦闘エロは揃っているのに対人の戦闘エロが一つもないことに最近気づきました。

ストーリーのコンセプト上、「敵はモンスターのみ」となんとなく定義した上で作ってきたのでこういう事態に陥るのも致し方ないと思っていたのですが、よく考えてみれば本作にはメインストーリーとは別個でサブストーリーというものがあります。

そう、このサブストーリーになら番外的に組み込む余地があるのではないかという結論に至りました!

……はい、というわけで対人の戦闘エロも組み込むことにしました(ΦωΦ)


イラストレーター:M@:RIO 様

ラフの段階ですが、エロ立ち絵はこんな感じです。
敵は悪漢らしくワイルドにアンネの身体を犯してきます汗

もちろん、戦闘エロですのでもちろん2段構えの構成です。
この立ち絵エロ(前戯)のあとに本番へと移行する、といったイメージで考えています٩(๑òωó๑)۶

モンスターにはない生々しいシチュエーションに仕上げていきますのでぜひご期待下さい^_^

戦闘エロの事後シーンについて


また、前回の投稿で紹介した戦闘エロの事後イベントを少し改良しました!


今作の戦闘エロは一度、敵に拘束されてからエロイベントが連鎖的に発生し、陵○後は動画のような事後イベントへと派生します。
戦闘エロの詳細はコチラ

ここで「屈服する……」のコマンドを選ぶと自動的に戦闘に敗北して次のエロシーンへと繋がるのですが、ここの演出を少しイジってみました。
悲壮なBGMと共に画面が徐々に暗くなっていくという内容です汗
陵○系のエロは内容が悲惨なほどシコリティが高まっていくという謎哲学に基づいて改修を加えてみました。
戦いを諦めて屈服するとBGMも戦闘系の軽快な曲調から悲壮な曲調へと一気に変化するので、こうした点も悲壮な状況の演出に一役買っていると思うのでなにげに気に入ってます(´∀`)

今回は以上となります。
引き続きよろしくお願い致しますb

最新作も発売中です🐶 よろしくお願い申し上げます!

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