アイリーン2進捗
当たり目です。
更新がほぼ一年ぶりになってしまった。
ゲーム開発はコツコツ進めてます。
一応細かい進捗はファンティアやpatreonに毎週アップしてます。
この一年でやってた作業はほとんど画像素材作りでした。
(これからイベントCGも作らないといけないのでまだまだかかりそう。)
やっと、システム周りが固まってきたので、ようやくシナリオが書けそうです。
やっと戦闘システムとメニューができた。(キャラのパラメータ関係はまだ未調整) pic.twitter.com/zTqRdiJxvV
— 当たり目-01 (@atarime_01) August 5, 2019
今の所出来た仕様をまとめ書きしておきます。
・現在仲間にできる登場キャラは17体。
前回と同じキャラはタウロスだけ、バブルとワーキャットとサキュバスはリメイク。
・戦闘は3人パーティ
・ルコルモンはチンポのサイズが変えられるようにしたけれど、
前回のアイリーンの超乳化みたいな感じになりそう(戦闘前に変化)
・TPがMAX100になった時、強○射精(TPが0になる)するようになった。
・前回主人公だけ使えた挿入システムが全員使えるようになった。
ただし、仲間にできる中出し能力は主人公のルコルモンだけ。
・弱点属性「フェチ」(攻撃側の手段)と「性感帯」(防御側の部位)ができた。
(例)パイズリの場合、弱点フェチ(胸)と弱点性感帯(チンポ)のキャラに大ダメージを与えます。
(作ってみたはいいもののゲームバランスの調整が難しくなりそうで若干気が遠くなってる)
・ゲームシナリオはアイリーンが魔王になったところからスタート。
・ルコルモンの「マンコ」「アナル」「フェラチオ」のスキルアニメが
相手や自分のチンポの大きさによって変化します。
今のところはこんな感じですね。
表題が「アイリーン2~ルコルモンの逆襲~」っていうのを仮で付けてますが
完成までに他の案思いつかなかったらこのまま採用しちゃいそう。
アイリーンの時、仲間にした各キャラごとにイベントシーン作って欲しいって
要望がたくさんあったのですが、
ちょっと今の制作ペースだとちょっと厳しいかもしれない。
(各キャラの戦闘アニメ作るだけで一年かかってる)
短いSSくらいのイベントシーンにすればワンチャンできるかもしれない・・・。
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