【ボーパルラビットセイバース】次回の更新予定について
ボーパルラビットセイバースデモ版、多くの方にプレイ&コメントいただきありがとうございます!
ゲームプレイや不具合などについて、色々フィードバックを頂きましたのでさらなる修正を施した新バージョンを近いうちにリリースしたいと思いますのでご報告いたします!
修正予定の内容は現在のところ主に以下のあたりになります!
難易度・ステージ調整
・デビル、ガイコツヘッド、目玉のHPを減らす
・ボスの攻撃パターンの決定方法を完全ランダムではなくボックスガチャ式に変更
・2面ボスの飛んでから弾を3発地上に撃つ攻撃に予備動作を追加
・難易度かんたんのドラゴンゾンビのHPを減らす
・魔法攻撃の威力を高くする
・古の地下牢獄ボス部屋手前の壊せるブロックの壁の位置を手前に寄せる
・一部エリアの敵や地形の配置を調整
・敵が崖際に近寄れすぎていて。穴に近いミノタウロスがよく地形を完全封鎖している
その他ゲームプレイ部分
・会話ウィンドウにキャラの名前を表示するようにした
・街外れの墓地左上のセーブポイントがマップに表示されていなかったのを修整
・修道院の入り口が見落としやすいのでわかりやすくする
・攻撃ボタン押しっぱなしでコンボが勝手に出るようにする
・操作説明が場所で表示が変わるのではなく、マップにずっと残ったままの方がいい気がする
不具合修整
・無限湧きガイコツが出現時、1フレームだけ変な位置にチラッと見えている
・二段ジャンプで高度を上げた状態で地下牢獄のボス部屋に突入するとプレイヤーが消えてしまう
・コントローラーをゲーム中に抜くと上キーが押しっぱなしの状態になって戻らず、差し直してもコントローラーを認識しない
以上の内容でいきたいと思いますのでよろしくお願いいたします!