【ボーパルラビットセイバース】けつあな確定!
前回紹介いたしましたかっぱの実装作業がほぼ完了しましたので、
今回はかっぱに尻小玉されてしまうシーンを動画で紹介したいと思います!
腹パンで怯ませた隙に後ろに回り込み服を剥ぎ取ってドロップキックで体制を崩した後に尻子玉を抜き取る完璧なコンボ攻撃が炸裂!
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Q-Cumber Factory 2022/10/24 20:15
前回紹介いたしましたかっぱの実装作業がほぼ完了しましたので、
今回はかっぱに尻小玉されてしまうシーンを動画で紹介したいと思います!
腹パンで怯ませた隙に後ろに回り込み服を剥ぎ取ってドロップキックで体制を崩した後に尻子玉を抜き取る完璧なコンボ攻撃が炸裂!
Q-Cumber Factory 2022/10/17 20:29
とりあえず不具合修整やバランス調整も一段落ということで現在は新ステージの制作に入っております!
新ステージの制作にあたって、とりあえずこのステージで登場する新エネミーの制作から入っておりますので、今回は制作中の新エネミーを一体紹介したいと思います!
というわけでボーラビ1でもおなじみのかっぱを新ステージに登場させていきたいと思います!
すでに実装もしていて、最初は仮実装のために旧作のグラフィック素材そのままで実装してみたのですが
なにかお気付きになることはないでしょうか…?
そう、でかすぎるのである
それもそのはず、旧作では64×64サイズに収まる程度をキャラクターサイズの目安にしていたのですが、今作では48×48サイズに収まる程度を目安にしているので、旧作のグラフィック素材をそのまま出すと他のキャラと比してでかすぎなキャラが爆誕してしまうのです…!
というわけで本実装用に書き直した素材で実装した画面がこちら
まっとうなサイズになりました…!
Q-Cumber Factory 2022/10/06 20:04
先日予告していたゲームバランスや不具合の修正を行った新バージョンを公開していきたいと思います!
こちらの記事は年齢制限付きバージョンになります!
今回の修正点は以下のようになります!
難易度調整
・デビル、ガイコツヘッド、目玉のHPを減らした
・ボスの攻撃パターンの決定方法を完全ランダムではなくボックスガチャ式に変更
・2面ボスの飛んでから弾を3発地上に撃つ攻撃に予備動作を追加
・難易度ふつうのドラゴンゾンビのHPを半分にした
・魔法攻撃の威力を高くした
・古の地下牢獄ボス部屋手前の壊せるブロックの壁の位置を手前に寄せた
・一部エリアの敵や地形の配置を調整
・崖に近いミノタウロスが地形を完全封鎖しないよう、敵が崖際に近寄れすぎないようにした
その他ゲームプレイ部分
・会話ウィンドウにキャラの名前を表示するようにした
・街外れの墓地左上のセーブポイントがマップに表示されていなかったのを修整
・修道院の入り口をわかりやすくした
・地上/空中攻撃のコンボ攻撃の出し方を攻撃ボタン押しっぱなしでも出るようにした
・スタート地点の操作説明が画面にずっと残ったままになるようにした
不具合修整
・無限湧きガイコツが出現時、1フレームだけ変な位置にチラッと見えていたのを修整
・二段ジャンプで高度を上げた状態で地下牢獄のボス部屋に突入するとプレイヤーが消えてしまっていたため、地形を修整
・コントローラーをゲーム中に抜くと上キーが押しっぱなしの状態になって戻らず、差し直してもコントローラーを認識しなかったのを修整
VorpalRabbitSaviorsDCDemoVer0_2_2.zip (153.63MB)
ダウンロードこちらは「古の地下牢獄」までプレイしていただける有料プラン向けのバージョンです!
プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます
有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります
バックナンバー購入で閲覧したい方はこちら
バックナンバーとは?
月額:500円
Q-Cumber Factory 2022/10/06 20:03
先日予告していたゲームバランスや不具合の修正を行った新バージョンを公開していきたいと思います!
今回の修正点は以下のようになります!
難易度調整
・デビル、ガイコツヘッド、目玉のHPを減らした
・ボスの攻撃パターンの決定方法を完全ランダムではなくボックスガチャ式に変更
・2面ボスの飛んでから弾を3発地上に撃つ攻撃に予備動作を追加
・難易度ふつうのドラゴンゾンビのHPを半分にした
・魔法攻撃の威力を高くした
・古の地下牢獄ボス部屋手前の壊せるブロックの壁の位置を手前に寄せた
・一部エリアの敵や地形の配置を調整
・崖に近いミノタウロスが地形を完全封鎖しないよう、敵が崖際に近寄れすぎないようにした
その他ゲームプレイ部分
・会話ウィンドウにキャラの名前を表示するようにした
・街外れの墓地左上のセーブポイントがマップに表示されていなかったのを修整
・修道院の入り口をわかりやすくした
・地上/空中攻撃のコンボ攻撃の出し方を攻撃ボタン押しっぱなしでも出るようにした
・スタート地点の操作説明が画面にずっと残ったままになるようにした
不具合修整
・無限湧きガイコツが出現時、1フレームだけ変な位置にチラッと見えていたのを修整
・二段ジャンプで高度を上げた状態で地下牢獄のボス部屋に突入するとプレイヤーが消えてしまっていたため、地形を修整
・コントローラーをゲーム中に抜くと上キーが押しっぱなしの状態になって戻らず、差し直してもコントローラーを認識しなかったのを修整
VorpalRabbitSaviorsDemoVer0_2_2.zip (153.69MB)
ダウンロードこちらは「古の地下牢獄」までプレイしていただける有料プラン向けのバージョンです!
プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます
有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります
バックナンバー購入で閲覧したい方はこちら
バックナンバーとは?
月額:400円
Q-Cumber Factory 2022/10/01 18:50
ボーパルラビットセイバースデモ版、多くの方にプレイ&コメントいただきありがとうございます!
ゲームプレイや不具合などについて、色々フィードバックを頂きましたのでさらなる修正を施した新バージョンを近いうちにリリースしたいと思いますのでご報告いたします!
修正予定の内容は現在のところ主に以下のあたりになります!
難易度・ステージ調整
・デビル、ガイコツヘッド、目玉のHPを減らす
・ボスの攻撃パターンの決定方法を完全ランダムではなくボックスガチャ式に変更
・2面ボスの飛んでから弾を3発地上に撃つ攻撃に予備動作を追加
・難易度かんたんのドラゴンゾンビのHPを減らす
・魔法攻撃の威力を高くする
・古の地下牢獄ボス部屋手前の壊せるブロックの壁の位置を手前に寄せる
・一部エリアの敵や地形の配置を調整
・敵が崖際に近寄れすぎていて。穴に近いミノタウロスがよく地形を完全封鎖している
その他ゲームプレイ部分
・会話ウィンドウにキャラの名前を表示するようにした
・街外れの墓地左上のセーブポイントがマップに表示されていなかったのを修整
・修道院の入り口が見落としやすいのでわかりやすくする
・攻撃ボタン押しっぱなしでコンボが勝手に出るようにする
・操作説明が場所で表示が変わるのではなく、マップにずっと残ったままの方がいい気がする
不具合修整
・無限湧きガイコツが出現時、1フレームだけ変な位置にチラッと見えている
・二段ジャンプで高度を上げた状態で地下牢獄のボス部屋に突入するとプレイヤーが消えてしまう
・コントローラーをゲーム中に抜くと上キーが押しっぱなしの状態になって戻らず、差し直してもコントローラーを認識しない
以上の内容でいきたいと思いますのでよろしくお願いいたします!