新倉四季 2020/03/01 15:15

Ci-en始めました

はじめに

こちらをご覧になってる皆さま、初めましてサークル・新倉四季の神崎命です。
Twitterで細々とゲーム制作の活動報告をしていましたが日常の呟きが9割を超えていたので何か別の場所で分けた方がいいかと考えこちらに辿り着きました。
DLsiteで当サークルのゲームの販売をしているわけではないですが、Twitterのほうでフォロワーさんのゲーム制作のお手伝いをいくつかしていました。
なので、サークル・新倉四季としての活動は2020年03月01日の今日から始まります。

以前から制作していたゲームは"牧場物語"風と言いますか、農業をしながら生計を立て村人たちと仲良くしていく……という感じの物でした。
自分のやりたいこと全てをやろうとしてゲームシステムも1からではなく0から、画像などの素材も自分で作成していましたが、時間が全然足りません、人間の欲求には限りがありませんね。
あれやこれや作成しては追加していって完成するビジョンが全く見えませんでした。
ゲームに何か一つスパイスを加えることは容易でもゲーム自体の完成には至っていません。
フォロワーさんのゲーム制作にアドバイスしたりシステムを提供したりでなんとか「ゲーム制作に関わったぞ!」とゲーム製作の達成感を得ていました。

ゲーム制作について

Twitterで進捗報告していた制作中のゲームはひとまず置いておき、こちらのほうでは心新たに1から制作していこうと思っています。
普段はウディタを使用していて今回もそうですが、RPGツクールシリーズも利用できる環境です。
1から制作ということで元々エディタ内に含まれているサンプルやフリー素材を使いゲーム完成までの時間短縮を図ります。
以前の場合だと、ゲーム画面の仕様も全く異なるもので使える素材がなかったから仕方なかったのですがマップチップなど手作業でドット打ちしていました。
今回はウディタで見慣れた画面でゲーム制作を進めていこうと考えています。
ジャンルは箱庭ゲームと言いますか、マップも一つでそれほど広くもなくストーリーも進める必要もない、戦闘もレベル上げもない、お気楽にちょっと遊べるようなもの。
マップを歩いてNPCと会話してエッチなCGが表示される、極端に言うとゲーム性のあるスライドショーですね。
それだとありきたりなのでその"ゲーム性"に手を加えたいと思います。

記事の投稿について

読み手としてはキャラクターイラストなんかがあったほうが良いんだろうけど自分のやり方としてはゲームシステムが決まって画像規格(サイズやレイアウトなど)が決まった後にイラストを描き始める事にしています。
よく画像規格が変更になって描きなおしということが起こりうるからです(筆が早くないから余計に時間がかかる)。
ゲーム画面に関してはスクリーンショットを用意するだけなので大丈夫です。
そのへんは少し考えて投稿していこうと思っています。

最後に

長々と文章だけの記事に目を通してくださりありがとうございます。
記事を作成する前に無料プランのフォロワーさんが既に何人か居り、皆様のアンテナの広さに驚いていると共にゲーム制作の活力になっています、ありがとうございます。
プランについて触れますが無料プランのみで活動していこうと考えています。
基本は見出しのみの記事でプランに加入することで本文が読める、という風にしたいと思います。
記事自体は誰でも読めるようにし、プラン加入者のみサンプルゲームなど配布するという感じにしていこうと思います(03月02日修正)。

どうか温かく見守ってやって頂ければ幸いです、ではでは。

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