RPGツクール制作日記9 マップをがんばってみました!

こんばんわ~
はむかぜうさんです!

今日の日記の内容はマップ作りについてです。

一つ目のダンジョンを大体作り終えて
二つ目のダンジョンを作るのに
相変わらずマップ作りに苦手意識があるので
テンションを上げるために
エンシェントダンジョン・タイルセットを
ゲットしてみました。

そして色々と調べて作ってみた結果

●こんな感じのマップが出来ました!●


どんどん上に登っていく
水のマップが作りたかったので
なんとなくイメージに近い感じになった気がします。


さてさてこのマップですが実は
タイルセットだけで全然
うまくできなかったのです

というのも買ってから


このタイルセットで頑張ればサンプルみたいに作れるのか!?
よーしがんばるぞ~


なにこれ!?こんなパーツないよね?なんか見た目違わない!?


※本サンプル画像は、Parallax Mapping と
いうテクニックで一部が加工されております。


んーーー!?
加工しないとできないのかぁぁぁぁ!!


Parallax Mappingを調べて作ってみる
色々やってみて
ようやく先の完成図になる
****


ていう感じの流れがありましたとさ


※ちなみにParallax Mappingとは
 ツクールで作ったマップを書き出して加工して
 背景画像にしてリージョンで設定して
 歩けるようにする感じのテクニックです。
 詳しくは調べると出てきますよ~


●Parallax Mapping前と後でこんな感じになります●

草とかを好きな位置にはやす為にはじめ配置しなかったのですが
色とか雰囲気がかなり変わりますよね

手間かかりますがこれはいいかも~と思いました。

●歩行キャラ●
さてさてマップを作ったら
次はキャラを歩かせてみようという事で
適当に作って放置してた自キャラの
歩行グラフィックも直してみました


ちょっと違うけど大分近くなったし
これでとりあえずOKという事で!!w



●パーティクル●

最近はまっている
シロップさん作の 

TRP_Particleという
パーティクルを制御して飛ばすプラグインで
色々とパーティクルを重ねて雰囲気を作っていきます。
これで水を歩くとパシャパシャするエフェクトが
出るようにできるんですがこれが楽しくて
水多めのステージになりましたとさw

●画面作り完成●


先ほどのプラグインで
パーティクル飛ばしたりして作りました
夕焼け好きなんで夕焼けっぽい感じにしよう!
とエフェクトも加えてみました

さらにアニメーションマップを
うまいこと重ねたり
パーティクルで滝を作ったりで水も動かしちゃいます


●マップ完成!!●

というわけでマップ探索動画です。

個人的にはテンション上がる
マップになった気がします。
洞窟とかあんまり好きじゃないので
歩いてて楽しいマップが作れるように
頑張りたいですね~
とりあえずこんな感じで二つ目のダンジョンの
マップを進めていこうと思います!

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それにしてもParallax Mapping
とてもよいのですが欠点が一つ・・・・



普通に作った一つ目の
ダンジョンも直したくなるぅぅぅぅぅ!!!

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