RPG制作日記40 戦闘システム紹介&戦闘体験版(有料プラン限定)
今日のサムネ
こんばんわ
はむかぜ うさんです
早いもので10月も今日で終わりでびっくりします。
今回の記事はツイッターで
戦闘バランスについてアンケートした後
バランスを調整してた戦闘についてです
ゲームシステム
このゲームはご主人様であるプレイヤーが
奴○エルフであるヒロインのレインに
エッチな事をするとレインがパワーアップするのですが
強くなったレインで強敵を倒すとより過激なエッチができるというシステムです。
そんなわけでエロメインとはいえ
なるべく楽しい戦闘になったらなぁと思って
システムを見直して調整していました
調整1 バフ重ね掛けシステム
前までもバフは重ね掛けできたのですが
バフだけターン消費無しで
使えるようにしてみました
これにより、
オー●ーロード一期でアイ●ズ様が
戦う前にめっちゃバフを乗せてた
みたいな感じが出せて
より熱くなった気がします~
調整2 バフ重ね掛けシステム防御編
バフ重ね掛けは防御スキルでも
使えるようにしてみました。
これにより
相手が大きな技に入った時に
大幅にダメージを減らすこともできるようにしてみました
もちろん削りきれるようだったら
攻撃系バフを重ね掛けして
大きな技に入る前に削りきる等もできます
調整3 スキルツリーシステム
ゲームシステムの説明がテキストだけだと
分かりづらいかなというので作ってみた画像です。
※ゲーム内の説明で見れます
調整4 装備&会心システム
パッシブスキルに加え
装備でHPを上げたりできます
装備や重ね掛け次第では
全部赤文字にする事も!!
調整5 希少種システム
単調な雑魚狩り緩和のためにすべての雑魚に
希少種!なるメ●ルスライム系の
お得なモンスターを作ってみました。
調整6 やりこみ
Hしまくって強くなっても
倒す敵がいないとつまらない
という事にならないように
強い敵キャラとかもいます~
クリアーした後の腕試しに
でもどうぞです~
(※倒すと特典あり)
というわけで今日は戦闘システムの調整とおさらいでした!
来月からは今月塗れなかった立ち絵の塗りと
エッチな絵やイベントを仕上げていこうと思いますー!!
戦闘体験版(有料プラン限定)
※有料プラン限定で初めのダンジョンのボスまで味わえる
戦闘体験版を用意しましたよかったらどうぞ~プレイ時間目安20分~1時間
(ファルとも戦えます。)
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