RPG制作日記54 新立ち絵とメニューについて
今日のアイコン
こんばんわ~
はむかぜ うさんです
今日は前回2回の記事の
戦闘システムのパワーアップに
合わせてメニュー回りをいじったら
立ち絵も可愛くないから
かるく修正したいぞーとやってたら
結局色々と直してしまったお話です。
新立ち絵グラフィック
というわけで前々から直したかった立ち絵を
メニュー周りの改善ついでに描き直しちゃいました!
修正前よりも可憐で可愛い感じを
目指して描いてみました。
メニュー画面
新立ち絵に加えて真ん中に台詞と
その下に最大ダメージが
出るようにしてみました
●台詞とダメージ数●
台詞はフィールドやストーリー進行
洋服の破れ具合やらエロステの淫乱度によって
変わっていく感じだったりします
ダメージ数は
戦闘自体を楽しめるゲームを目指しているという事もあって
あったら楽しいかも~と入れてみました
ダメージ数で称号とかもあったりします~
最大ダメージとメニュー動画
一撃ダメージと連撃ダメージの違いと
あとメニューどんな感じなのかの
イメージで動画を取ってみました
この技だと
5HIT合計が1746
一発あたりの最大ダメージが458なので
メニュー画面の数字になります~
台詞ですが萌えポイントがあがるかなーと
メインの状態での台詞+
メニューごとに変わるようにしてみました
さて次は洋服が破れた時の立ち絵や台詞です~
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立ち絵破れ差分と台詞
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