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2020年 05月の記事 (10)

RPGツクール制作日記14 タイトルが決まりました!&主人公の紹介です

こんばんわ~はむかぜうさんです。
作り始めてから2か月たったのに
未だにタイトル決まってなかったので
ようやくゲームタイトルの方を決定しました。
名前を付けるのが苦手なのもあり
遅くなりまくりですいません。



というわけで早速ですが
タイトルを発表します!


『最強ヒーラーの奴○譚 -レインの章-』


です。


●仮ですがタイトルロゴも作ってみました●


タイトルあるとなんだか身が引き締まりますね
上の名前もテストからタイトルになって
なんかそれっぽくなった気がしますw

ちなみに-レインの章-って事はなんか他の章もあるの?
って感じですが今のところ予定は未定です


さてタイトルの意味ですが
題名で察しってる人も
多いと思いますがいわゆる


『異世界転生』モノ

です

最強ヒーラーは転生したプレイヤー

の事で、

チート能力を持って異世界に転生して
悩みを抱えた超絶美少女のエルフであるレインちゃんの
ご主人様になり悩みを解決しつつイチャイチャしよう!!

みたいなコンセプトのRPGになってます。
(なおバトルに負けた場合は快楽堕ちNTRプレイも楽しめる模様)


もっと平たく言うと


慕ってくれる可愛くてエッチな奴○と
イチャイチャしたりいたずらするRPGが
作りたかったのでこうなりました!!


欲望のまま作りたいものを作っていくRPG作りですw



●主人公(プレイヤー)立ち絵です。


※プレイヤーに感情移入してもらうのに
姿を出すか迷ったのですがないと
不便だったので作ってみました。
結構デザインに迷ったのですが
異世界転生ものなので
癖のないイケメン寄りにしてみました
異世界転生したプレイヤーの姿という事で!


●プレイヤー説明●

転生して唯一無二の能力である
なんでも治す最強の回復魔法を使えるように
なったプレイヤーです。
さらにはエッチした相手をパワーアップ
させる
という特殊な能力も持っています。

代わりに

戦闘能力はほぼないので戦闘には
参加せず


冒険するのは奴○エルフのレイン

ご主人様であるプレイヤーは
レインの治療をしたり
エッチや調教をして
レインをパワーアップする
サポートをするのが主な役目
です

いわゆるヒモご主人様ともいいますが
ご主人様、大好きなレインは
喜んで冒険に行ってくれます。


●喜んで快諾してくれるプレイヤー(ご主人様)大好きなレインの図



変更した名前を呼んでくれます~
変更しない場合はご主人様になります。



●おまけ、このように見た目は強そうだけど戦闘は苦手です





と長くなりましたがこんな感じです~
これからはテスト改め

『最強ヒーラーの奴○譚 -レインの章-』

を完成目指して頑張りたいと思いますので
よかったらよろしくお願いします!!

とりあえず

6月はエッチ関係を充実させたいと思います!

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RPGツクールを買ってから二か月が経ちました。

こんばんわ~はむかぜうさんです!
今日でRPGツクールを買ってから二か月が経ちました。
というわけで二か月でやった事を振り返るのに
買ってからいきなり発売に向けて作り始めてる
ゲームのシステムをまとめてみました


◆スキル&戦闘システム◆

まずはいきなり戦闘システムから作り始めました
作るからにはとりあえず
自分でやってみて爽快感があって
楽しい戦闘にしようと思い
思い切ってサイドビューバトルにしてみました。
素材作るの結構大変でしたが
やっぱり動くの楽しかったので
サイドビューにしてよかった気がします

そしてスキルを色々覚えると
通常攻撃の意味がなくなるし
戦闘を単調にしないため

●通常攻撃を強くしてタイミングバーを入れてみました


動画のようにタイミングを合わせると
一番弱いスキルより火力出しつつ
スキルを使うためのSPポイントが回復するようにしてみました。
基本スキルを使って雑魚を倒して
SP減ってきたら通常で回復みたいな感じで
サクサクいけるようにしてます~

※また一部のスキルでもメリハリを出すために
 もっと押しづらい早い速度でタイミングバーを出してたりします
 使いこなすと強い技みたいな感じです


●スキルツリー

こんな感じに攻撃系のスキルツリーと
補助系のスキルツリーで好きな技をとって
強化をしていく感じです

次の動画を見るとわかるのですが
両方合わせたほうが強いのでまんべんなく
取るといい感じです

なおスキル習得のための
スキルポイントはレベルアップと
ご主人様(プレイヤー)とのエッチで
貯まるシステム
なので

エッチな事をして強くなろうって感じです!


●スキルを使った戦い方


こんな感じでバフと組み合わせると
大ダメージが出せるようにしてます。
逆に防御系のバフで敵の攻撃を防いだり
敵がバフを使って来て大ダメージを
与えてくるとかもある感じです。


●ダメージて服が破れる動画

やっぱりエッチなゲームなので
服が破れる演出は大事ですよね!



◆マップ◆

買ってからしばらくは
戦闘ばっかり作っていて
サンプルマップばかり使って
いたのですがやはり奇麗な所を
歩いたほうがテンション上がるよねと
少し力を入れるようにしてみました

●初めて作った高低差のあるマップ●

時々見る凄いクオリティのマップは
どうやるんだろうと
思い色々調べたら Parallax Mapping 
という技術を使っていたので
私も導入してみようと早速つかって作ったマップです
いきなり大きく作りすぎて
高低差どうなってるんだーと割とレ○プ目に
なりながら作っていたのは内緒です


●マップ探索動画●

マップ探索動画です、
パーティクル飛ばしたりしてます。
あと水を歩くとパシャパシャする演出が
楽しくて今回の作品は水が多めの
マップが多めです。

雑魚との戦闘はシンボル
エンカウント制にしております


◆エロ要素◆

えっちなRPGなのにエロ要素以外にばっかり
力を入れてる気がしますがエッチなのも頑張ります~

という事で

●先日の日記のエロステがほぼ完成しました●


はじめの方はこんな感じで
ご主人様とのエッチを重ねると

称号や台詞、開発度や淫乱度が
変わって来るようなりました。

後ほど開発度でちくび等のイラストが
変わるようにする予定です

なおエロステを作っててエッチな調教イベントが
作りたくなったので導入しようと思います

奴○エルフのレインちゃんをエッチに調教しよう!


●ちなみに戦闘で負けてモンスターに犯されてしまうと

スライム乳首攻め!

極太おちんぽで無理やり


●モンスター寄りの称号になったりします

エロステの立ち絵は主人公に話しかけると
気軽に変えれる感じにするので
好みで変えてみるといいかもです

主人公とのエッチはいちゃラブですが

基本モンスターは媚薬効果のある
快楽堕ちレ○プばかりしてくるので

快楽堕ちNTRプレイがしたい

ご主人様も楽しめるはずです~

(というわけで今回のフォロワーさん限定は
 もうちょっと魔物に犯されたエロステ画面です)



というわけでここ二か月の成果でした
これからも完成目指してマイペースで頑張ろうと思います!!


題名もそろそろ決めようと思いますので
もうちょいお待ちくださいませ~
(一応候補はあります)

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RPGツクール制作日記13 エロステータス画面作りはじめました

こんばんわ~はむかぜうさんです!

今日はマップを作るぞーと思っていたのに
ツイッターで素敵なエロステータス画面を見て
急遽エロステータス画面つくりたいーーー!!
という事で作り始めてみました。
(計画性ゼロのツクールライフです)


とりあえずデザインを作り始めたのはいいものの
エロステータスなのに全然エロくならなくて
エロく作ってる人すごいなぁと思いまくりでした

色々とエロステ研究&考慮して
なんとなく形になりました。


●エロステータスデザイン●


まだ1枚絵でデザインを作って
ゲームのエロステータスメニューで
開けるようにしただけですが
やっぱりエロステータス画面みたいなのあると
興奮しますね~

この画像はご主人様とエッチ
ノーモンスターレ○プの
ステータスを想定して作ってみました

これからデザイン整えて
ご主人様とのエッチやモンスターにレ○プ
された回数でコメントが変化するように
頑張っていこうと思います。

・・・まずは変数覚えなきゃ・・・です


ちなみに百合レ○プですが
百合プレイが描きたくなったので
2つ目のダンジョンの敵を
堕天使とかそっち系の主体にしたからです

●こんな感じに●




フォロワー限定でモンスターに
レ○プされまくった時を想定した
エロステータスの画像を載せてみました
快楽堕ちNTR感満載に・・w

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エロステータス画面 その2 NTR版

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RPG制作日記12 モンスターに犯される絵を描きました!(修正版画像追加しました)

こんばんわ~はむかぜうさんです!
今回の日記は敗北イベントの一つで
奴○エルフのレインちゃんがモンスターに
犯されるイラストを描きました。

普段いちゃラブ多めのイラストしか
描かない私的にはとても珍しいというか
ほぼ初めての経験だったので
とても新鮮な気持ちで描けた気がします

※ でもいちゃラブが好きな人は今日の日記
気をつけて読んでくださいね(レインちゃんがアレなことされます)

※2 モザイクが細かすぎてdlsiteの規定に引っかかると教えて頂いたので
   修正ついでに画像を増やしました。(特にフォロワー用

●早速敗北してきました●

前回の日記のバフがかかっても
敵にもバフがかかるので対策しないと
勝てない感じです。
もっともきちんとレベルを上げて
対策をすれば楽に勝てるバランスには
なってたりします。
レインちゃんを犯されたくないご主人様は
負けないように対策しましょう!
(勝っても後程ギャラリーで見れるようにする予定です)


●敗北イラストです●

はじめ考えてた構図通りに描こうと思ったら
全然それっぽくならなくて割と時間が
かかっちゃいましたが無事完成しました。


●実際のゲーム画面です●

一瞬何が起こったのか
わからない表情にしてみました。
これからどんどん絶望していく
表情になっていきます

●その次の差分●

ようやく状況を理解し
必死に抵抗するけど傷つき体が
動かせなくなっています。

●ウィンドウ無し●

もちろんウィンドウ無しもあります。

フォロワー限定でこの後の
差分やイラストを何枚か乗せてみました~衝撃の事実が明らかになるかもです

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敗北イベントの続き&衝撃の事実(画像追加)

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RPGツクール制作日記11 戦闘でのバフの演出を作りました

こんばんわ~はむかぜうさんです!
いつの間にかフォロワー200人超えてました。
フォローありがとうございます!
これからもマイペースで更新していこうと思いますので
よろしくお願いします~

さて今日の日記ですが
戦闘システムの
バフ関係をいじってみました。

というのも先日から多用しまくってる
シロップさん
TRP_Particleというパーティクルを飛ばすプラグインが
ステートにかけれるようになったのですが

現在作ってるゲームは
バフを重ね掛けしてダメージを出す
みたいなシステム

してるのでこれは熱いものができるのではーと
試してみたら楽しかったからですw

ノリで制作するRPGツクール(計画性があまりないともいう)

というわけで

●バフのアニメーションを描いてみました●


3コマで髪の毛をなびかせてるように
見せたかったので結構難しかったです。
アニメーターさんはすごいなぁと・・・w


そしてデフォルトのバフモーションが
もっさりした感じだったので
YEP_BattleEngineCoreとアニメーション
いじってバフモーションを調整してみました
結構重ね掛けするシステムなので
少し溜めつつも飽きないように
スピーディーに仕様という感じです

●バフモーション●



こんな感じです。
これを実際に戦闘で使うと
こんな感じになります。

●バフモーション攻撃編●


この動画では攻撃系のバフを
3重で重ね掛けして瞬間的に大ダメージを
出せるようにしています。
ただしこちらの受けるダメージが
増えるというデメリットもある感じです。


次は防御系のバフです。


●バフモーション回避アップ●


回避っぽいのって
何だろうという事で
風みたいなのを
まとう演出にしてみました。
ボスの強力な攻撃を仕掛けてくる
前兆があったら使うと
躱せてノーダメージで
やり過ごせたりできるようにしてます。
まぁ頼り過ぎると攻撃を
喰らってやられてしまう感じですがw

ちなみに先の技の本来のダメージは
このぐらいで攻撃系のバフをかけると
1つ目の動画位のダメージになります。

こんな感じで

すげえ気だ!!!

みたいにできて個人的には戦闘が
より楽しくなった気がします~

今日のところはここまでです!

フォロワーさん限定用に
ダメージをくらって敗れた服で
バフ動画撮ってみました

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やぶれた服でバフ動画

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