新作の進捗:06
支援していただいてありがとうございます。みそテイクです。
まだひたすらシステムを触ってます。
ようやくストーリーラインが出来て
とりあえずエンディングまで行くことができました。
その中でとてもアナログな方法でのフラグの可視化。
後々変数の可視化を知ったのでかなりシュールな図になっています。
スクリプトはまだわからないことが多い...。
そろそろえっちシーン作り始めますが
まだシステムやストーリーで出てくるバグやミスを地道に潰しています。
この無限攻撃バグが起きた時は頭を抱えましたが無事打開できました。
少しずつですが確実に進んでいます。
今後の流れはおそらく
・システム、バグやミスの取りこぼしを直す。
・えっちシーン作成
・追加予定の別のえっちイベントの作成。
以上の順に作っていきます。
最後の項目はあくまで予定なので実際作ってみて出来そうなら実装します。
GW中は息抜きもしつつ、作成も進めつつと行った状態になると思います。
今後ともよろしくです。