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同人ゲームの記事 (76)

大沼屋 2024/04/01 23:47

ゲーム制作の息抜きにゲームを作りました(?)

大沼屋の絵を描く方、アイゼン伯爵です。

ゲーム制作の息抜きにゲームを作りました

突然ですが、アプリゲーム「リヴリーアイランド」の二次創作ゲームを作りました。
元々エイプリルフールのネタで嘘告知を作っていたはずが、気が付いたらゲームが完成していたんです。
あるんですね、そんなことが……。

30分程度・一本道の乙女ゲームっぽいゲームで
多分、元ゲームを知らなくても楽しんでいただける……かな??

二次創作ゲームなので自分のサーバーで公開しております。
もしよろしければ遊んでみていただければと思います!
よろしくお願いいたします✨
https://oonumaya.oops.jp/Livly_Island/
初めて縦画面で制作しました。

魔女キスとACCOMPLICEの進捗

家関係のあれこれや引っ越し荷造りと引っ越し荷解きなどでバタバタしていましたが、荷解きも残る段ボールは3個というところまで進み、家の中が大分落ち着いてきました。
4月になったら制作にしっかり戻れるかな? と思っていたのですが、想定通りに制作再開出来そうです。

ACCOMPLICEに関しては2022年に番外編を公開しているので、年始記事にも書きましたが今年中にはほぼほぼ完成に持っていけたらいいんだけどなぁという気持ちではあります。
ゲーム制作はまずシナリオが完成しないことには先が見えないところがあるのでフワッとした感じではあるのですが、そんなイメージは持って制作しています。

魔女キスはまだシナリオの終盤が固まり切っていないので難しいところなのですが。
ティラノスクリプトで体験版を作っていたをSuika2にエンジンを変えて作り直そうかなぁと思っているのもあり、ちょっと作業が巻き戻る感じです。
とはいえあまり制作が長期化するのも避けたいとは思っているので、ゴリゴリ進めて行きたいと思っております。


色々とお待たせしてしまっておりますが、どうぞよろしくお願いいたします。

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大沼屋 2024/01/15 19:11

近況報告

大沼屋の絵を描く方、アイゼン伯爵です。
久しぶりの進捗報告となってしまいました。

近況報告

昨年11月に父が他界し、昨日四十九日を終えました。
その間、色々と忙しく、制作の方は進められずにおりました。

四十九日を終えたら作業を再開したいなと思っており、
15日になったらCi-enの更新をしよう、と思っていたので
本日予定通り更新作業を行っておりますが
急遽、2か月後に引っ越しを行うことになりまして
そちらの準備でまた忙しくなってしまいそうです。

なかなかゲーム制作の進まない状態になってしまってはおりますが
今年はACCOMPLICEを完成させられるといいなと思っていたります。
ちょっと、ペースを上げて頑張っていかないといけないですね。

今年は喪中でしたので年始の挨拶は控えさせていただきましたが
今年も制作頑張りますのでどうぞよろしくお願いいたします。

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大沼屋 2023/11/13 19:03

近況報告

お久しぶりになります。
あまりに間が開いたので、近況報告など。

絵を描いたり

しばらく立ち絵以外の絵を描いてないなぁと絵を描いたりしました。
宣伝とかで使えるかもねと、エリックとフォカロル。
https://twitter.com/Count_Eisen/status/1689221583402106880

背景作ったり

ACOOMPLICE用の背景を作っていました。
19世紀末英国の背景を作るための写真を探すのに時間がかかるのでかなり苦戦しています。
エリック達は結構歩き回りますしね……。
そう考えると、引き籠りの黒十さんは良心的なキャラクターだったのかもしれません(笑)。
『ソドム72日』もそうでしたが、貧しい人たちの住む地域の背景はとくに難しいですね。
その時代の貧しい人がどんな町並みで暮らしていたのかとか、資料がなく分かりづらいですし、元に出来るような写真もあまり存在しませんし。
とはいえこの時代設定のゲームを作りたかったのは自分なので、時間かけて頑張ります。

表情差分も描いたり

エリックとフォカロルは表情のイメージがはっきりあるので、そこから描くかなぁと描き進めてみています。
どうも、スクリプトしながら「ここ用の表情欲しいなぁ」とどんどん足してしまうので、絵描きがスクリプト組むとこういうところが良くないなぁと思います。
ライターが組むと、ある表情の中から選んで組んでいくから増えずに済むんですけども。

演出用のカットインを作ったり

スクリプトを組んでいて「ここ、何か画像欲しいなぁ」というのが出てきて、都度カットインを作ったりしています。
エリックがよく喋る人なので、画面が単調になりがちですし、ちょっとあるといいよなと。

テレッテレー

テレッテレーに参加して進捗ツイートを行ったので、こちらにも貼っておきます。
https://twitter.com/Count_Eisen/status/1721045253950673222
https://twitter.com/Count_Eisen/status/1721084472396054953

総括

『復讐の汚濁』を昨年夏に公開したので、そこからあまり間を開け過ぎずに公開したいなぁとは思いつつ、ひっそりと制作進めております。
シナリオの進捗は今中盤あたりを書いている状態です。
明確な完成時期はちょっと不明なのですが、のんびりお待ちいただけるとありがたいです。

どうぞよろしくお願いいたします。

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大沼屋 2023/07/06 15:40

久しぶりの進捗報告

大沼屋の絵を描く方、アイゼン伯爵です。
かなり久しぶりの進捗報告となってしまいました。

魔女キスのヒロインちゃん

キャラデザが終わった魔女キスのヒロインちゃんを描きました。
こんな感じ!!
https://twitter.com/Count_Eisen/status/1650869878793072642
作中2回衣装が変わるエピソードが入るのですが、これは最初期の衣装です。
魔女宅のキキみたいな地味な黒ワンピにして欲しいと言われたのですが、地味過ぎると乙女ゲームのヒロインとして残念だなと思ったのでフリルつけておきました(笑)。

魔女キスのUI

UIデザイン作っていなかったので、そちらを進めて組み込んだりしました。

▼タイトル画面&ADV画面
https://twitter.com/oonumaya/status/1657184680561590277

▼セーブロード画面
https://twitter.com/Count_Eisen/status/1653017331868790784

基本的な画面は一通り完成しました。
クリア後のCGギャラリーとかそういうのは作ってないだけですね。

魔女キスの背景

素材で見つからない背景を描いたりもしました。
▼馬車の中
https://twitter.com/Count_Eisen/status/1664278964192579586

最終的にはもうちょっと豪華になってます。

魔女キスとACCOMPLICEの表情差分

表情差分も描き進めました。
が、このキャラクターはどんな表情するのか、とか必要な表情の種類とか、シナリオが完成しないと結局描き直しになる部分があるよなぁ……と思い、ある程度作って終わりにしました。
表情差分の作画・組み込みやイベントCGの作画・組み込みはどちらのタイトルもシナリオが完成してから進めるくらいのイメージがいいかな、と、思った感じです。

そんなこんなで、アイゼン伯爵の作業としては手詰まりを起こしていまして、最近はちょっと息抜きにお絵描きしてみたりとかしています。
シナリオ担当の大沼遼太郎氏とアパッチM氏の頑張りを期待しつつ待機、みたいな感じでしょうか。


大沼遼太郎氏とアパッチM氏は商業ゲームのシナリオライター職の人なので、あまり仕事でもないのにスケジュール厳守みたいなのもなぁと思い執筆ペースはお任せしている状態にしておりまして、明確な完成時期はちょっと不明なのですが、のんびりお待ちいただけるとありがたいです。

どうぞよろしくお願いいたします。

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大沼屋 2023/04/10 20:07

キャラクター紹介公開&進捗報告

大沼屋の絵を描く方、アイゼン伯爵です。

スーパーゲ制デー合わせでWEBを更新したお話と、進捗報告など。
スーパーゲ制デー合わせで記事も公開するべきところですが、ヨボヨボで無理でした……。

キャラクター紹介を追加しました

https://twitter.com/oonumaya/status/1644520823267684353
ということで、キャラクター紹介を追加しました。キャラクター紹介ラストです。

ミセス・ハイド!!

■キャラクター紹介ページはこちら
イケメンでも美少女でもないですが(笑)よろしくお願いいたします。

進捗報告

進捗報告です。

『ACCOMPLICE』は全ての立ち絵ベースが描き終わり(表情差分はまだ)、UIが一通りそろって、スクリプトのベース(立ち絵、背景、BGM等のマクロ)も作り終わり、基礎が作り終わった感じです。
シナリオの執筆がもっと終盤に進むまで、しばらく伯爵の作業はローペースになるのかな? という感じです。

『魔女キス』の方も、『ACCOMPLICE』で基礎が固まったスクリプト環境をコピーして土台のデータを作り始めました。
UIデザインも「仕事で毎日8時間作ってるし嫌だなぁ」と思っていたのですが(笑)作り始めました。
とりあえずテキストウィンドウだけ……。
他に主人公・ヒロインちゃんのキャラクターデザインを進めて、デザインが固まったので立ち絵の作画を始めました。
このあたりは、次の更新の時にでも画像を出そうかなと思います。


仕事の方が、4月末にマスターアップがあり忙しくなっていて、Twitterを見るのがしんどかったりSNS離れしがちなのですが、同人ゲーム制作の方は仕事の反動でモリモリ進んでいるので(?)楽しく作っている状態です。
落ち着いたら色々、情報をお出ししたいです……。

今回はこんなところで。
引き続き制作頑張りますのでよろしくお願いいたします!

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