スキルモード

スキル説明の回となります
一部実装できなかったスキルもありますが
アプデ時までに実装しようかと思います


・ハイタッチ
おさわりの威力があがります
微々たる効果ですが、積み重ねれば大きく快感度を
上げている事でしょう
Lvが上がるとおさわりの威力もあがっていきます


・ステルスタッチ
今までターゲットとして見えていたものが
見えなくなる代わりに威力がすごいあがります
手探りで探しつつ見つけ出しましょう
Lvが上がると威力があがります


・ダイガード
このゲームにおいてガードはめちゃくちゃ強いです
自分の感度が30くらい一時的に下がるので
多段スキル(4回とか)はそれだけで120くらい快感度上昇を
減らすことが出来てさらにSPも溜まるのです
しかし自分の感度があがりすぎると30程度じゃもの足りなくなります
その時にはこのスキルがおすすめ
Lvがあがるごとにどんどん下がる感度が増えていくので
かなり防ぎきることが出来ます


・シンコキュウ
これとダイガードをペアで取るのがおすすめ
ガードしてるときに深呼吸して感度を少し回復
することが出来ます
守りつつ有利に働くスキル、それがシンコキュウです
Lvが上がると回復量があがります


・ナカダシスプラッシュ
正常位(バック)のスキルを使ったときにちょうど自分の
快感度が最大快感度より100以下なら
ナカダシすることで相手に大きな快感度を与えることが
出来ます
そのナカダシの威力が上がるのがナカダシスプラッシュです
かなりテクニカル枠ですが調整したり見極めるのは
楽しいですね


・シービーウワノセ
クライマックスモードで10から50までランダムで威力が
変わるようになりましたが
その威力をさらにあげられるのがこのスキルです
ウワノセする事によってロマンダメージが出るかもしれません
最大レベルまであげると10から80まで上がります
もうね相手の感度を70まで上げた場合
70+80×4で一撃600!半分くらい絶頂させたダメージを
叩き出せますね


・ライフアップ
自分の残機が増えます、ハイ強い
とりあえず取っておくだけで強いですが
このスキルほかの10倍ほどポイントが必要になります
Lv1まではまあ取れる範囲なので
とりあえず取れたら取っておく…みたいな?

今日はある程度放置しながらテストプレイをしていました
放置しながらテストプレイとは一体…
って事ですが、実はAUTOモードがかなり優秀で
最初のラスボスまではオートでも倒しきれるくらい
AI強化がほどこされていますw
最初このゲームどうやるんだろ?
って人はとりあえずAUTOで回してみて
動き方見るといいのかも?

といってもトラップ設置もガードもしないので
やっぱり自分で動かした方が強いですけどねw

今は快感度上限(HP上限みたいなもの)と
ライフアップ(残機みたいなもの)と
タッチ禁止(タッチは出来なくなるがHPが固定で増える)と
シービーウワノセ(最終での威力が上がる)という
AUTOで出来ることをちょっと多めにとってランクバトルを
どこまでいけるか検証中です

さすがにプレイヤーが我慢できすぎて結構先までいけそうだけど
最上ランク3つ前でまあ苦戦してる感じですね
ガチガチに固めれば最後までいけるかもしれないけど
あ、3つ手前で負けましたw
ルイルの性質上時間をかけるほど火力が上がるので
やっぱAUTOでは限界ありますねw

今回はスキルのお話でした
相手の絶頂中に威力が上がるスキルや
自分のコンボを続けているたびに
相手のタイムゲージを減らすスキルなど考えてますが
ちょっと実装する余裕はありませんでした
しばらくはこのシリーズは続けていこうと思うので
少しづつ実装していきたいですね

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