あけましておめでとうございます(進捗)

そういえば今年に入って進捗出してませんでしたね
あけましておめでとうございます

今はメ○ガキ育成計画のゲームの再構成をしていました
現時点で考えてるのは全体的な流れや新しい成長要素ですね

・主人公とメ○ガキ天使が使える基本能力は一緒
 敵のステータスは育成した時のステータス参照
・基本的には1時間くらいでクリア可能
 やりこんでも2時間くらいとさくっとクリア
 そのかわりそのゲーム中は退屈させない作りにする
・主人公に特殊スキルとパッシブスキルを付ける
 稼いだポイントで入れ替え可能
 最初からパッシブで強いスキルは持ってるがコスパが悪い感じ
・戦闘システムはかなりシンプルに分かりやすく構成
 もし勝てない流れが出来てしまってもランダムで逆転要素があり
・ある程度完成したらUI回りを作っていく
 今回はだいぶ凝っていきたい
・敵も強いパッシブを2つくらい持っている
 今度同じようなゲームを作る時はそのパッシブを変化させていきたい

こんな感じでしょうか
とりあえずクリア目標としては
愛情度80%以上にしてクリアって感じになりそうです
愛情度30%以下になったらいきなり覚醒して攻められバトルになりますw

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