メ○ガキ育成計画
育成モードの仮組終わりました
一応操作して最後まで進めれる状態になりました
あとはいろいろ要素を詰め込んでいく感じですね
反逆の妖狐で実装されてなかったプレイヤースキルですが
たぶんこんなスキルが実装されると思います
・スタンダード&シャッフル
たぶんこれが一番大きな仕様かと
従来のすべてのバトルスキルが使える状態と
バトルスキルがシャッフルされて限定されている状態です
そのシャッフルされて配られたバトルスキルを使うことになるので
割と汎用性が求められます
あとはパッシブ的なものをバトルで貯まっていくポイントを使って
取っていく感じになります
・最大快感度UP
単純に強いです、あればあるだけ有利になります
・ノータッチ
タッチが出来なくなる分バトルポイントが増えます
・タッチ威力UP
画面タッチ系の威力があがります
・タッチインパクト
ターゲットタッチが見えなくなる代わりに威力が上がります
・大ガード
ガード時の感度上昇が上がります
・深呼吸
ガードを行うたびに感度が2回復します
・クライマックスリミット
最後のクライマックスバトルでの威力が5上がります
・中出しスプラッシュ
中出し時の威力があがります
・ライフアップ
ライフが増えます
今はこんな感じですね
シリーズが増えたらまた増えていく気がしますが
今のところはこんな感じで実装しようと思います