あぶらそば日和 2018/06/06 19:36

てりぶるラボラトリー お礼と反省

バグ修正を行ったバージョン1.0.1に差し替わっております、適当に再ダウンロードをお願いいたします。



追加要素とかは無いよ。




てりぶるラボラトリー、おかげ様で2000ダウンロードを超えてくれました。



前作を越えるペースで売れてくれていて、ご購入してくださった皆様方には感謝しかありません。



本当にありがとうございます。




感想やバグ報告も沢山頂けてとても助かります。嬉しい!



個別返信はちょっと大変なので割愛させて頂きますが、全て目を通しております。




バグは出るものとは思ってたんですが、相変わらず山盛りで心折れます



進行不能バグがあったのは本当に申し訳ない…体験版より前のお試し版からあるバグで、なんで何回修正しても復活するんだお前…マジ意味わからん



もうちょっと様子を見たらDMMにも申請します。




要望も色々頂いていますが、対応できるものはほぼないかも…システム的なものだったり手間がかかるものはバッサリ切るのがあぶらそば流です、ご了承ください。





以下反省と製作所感とか




今作のゲームシステムはとにかく作りやすくデバッグしやすく!をテーマに考えてまして、前代未聞のマップの狭さだった訳ですが、完成してみるとなかなか間延びせず移動しやすくいい感じだったんじゃないかな、と自画自賛しています。



ただ移動に時間がかからない分、イベント少ないとプレイ時間短っ!!ってなってしまって、当初の予定よりちょっとイベント増量したりボリューム的な手間はめちゃくちゃかかりましたね…



でも完成してからのデバッグは楽だしマップであれこれ悩む必要もあんまりないので、この形式は今後も模索していきたい。




あと今回の目玉はなんと言ってもエゴサシステム、あれは個人的にかなり自信作で、作ってても楽しいし何より新規にCGを描くことなく自然に使い回せてボリュームが増える、素晴らしい!



逆に言うと今回色んなとこでバリッバリにCG使い回しまくっているので、そういう意味では新鮮な気持ちで見れるイベントが少ない気がしてそれは反省点ですね。



毎回ですが基本CGをあんまり描けないのはどうにかしたいところですが…うーん



この辺は僕が人間社会で生きてる以上は自分でどうにかするのは難しいかも




イベント的にはちょっと本番少ないなっていうのと、あれ?気づいたらデフォ衣装のHシーンがないぞ?っていうのと、なんか全体的に似たようなのばっかりだな!っていうのと、せっかく開発者メインのゲームなのに機械○全然なくない?っていうのと…



うんまあほんと毎回反省しないなってなるんですが、この辺はいつものあぶらそば日和の悪癖です…。反省します




今作の大きな新しい取り組みとしてはやっぱり、ネコまんま先生に描き下ろして頂いた新キャラ、イズミさんでしょうか。



ネコまんま先生のご好意に甘えに甘えさせて貰って素晴らしいキャラクターが生まれたわけですが、皆さんいかがでしたでしょうか…今後もちょくちょくこんな感じで絵描きさんにお願いして、ゲストキャラを出していきたいなと思っています。




ちょっと疲れたのもあって、次は短編を出したい…ci-enがいいタイミングで始まってくれたので、こっちで超短編をちょこちょこ出しつつ並行して新作を考えていく感じでしょうか。



ナズナちゃんの続編だったりスカトロ祭りだったりもci-enかな、ちょっとどんな感じにしようかなって悩んでるとこですが。





今後も変わらずダラダラゲーム作っていければと思っておりますので、まだまだよろしくお願いします。

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