投稿記事

2016年 01月の記事 (2)

チョコカルテ 2016/01/27 19:50

ゲーム制作の続き・x・)ノ






お金ゲットコモン作りました。簡単に作れました・x・)。
一定歩数歩くと一定確率でお金ゲットして、一定確率で次回必要歩数が乱数で減少する感じです。
ゲットするお金は仲間になるキャラの平均値を参照します。たくさんキャラ育成したほうがたくさんお金取れるお得な仕組みです。
エフェクトはキャラに追従する形で表示されます。

エフェクトの表示の仕方はウディタ公式にある「追っかけフキダシセット」の応用で座標変えただけだったような気がします。(多少改造しましたが)これでキャラクターに回復エフェクトかけたり、オーラまとわせたり簡単にできます。こちらのコモンありがたく使わせていただいてます・x・)。

画像2はオリジナルコモンのFSを使って回復エフェクトかかっている状態です。もちろんキャラが動けばなめらかにエフェクトもついてきます。

次は久しぶりにキャラチップ書こうかなと思います。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

チョコカルテ 2016/01/20 19:10

ゲーム制作の続き・x・)ノ






かなり昔言ってた階段の斜め移動コモン作りました。
ねくらさんのマップチップは斜め階段結構あるので、無いと困るのです。
SFCのドラクエやFFみたいな階段移動がなかったので作りました。
汎用性は皆無です。他のオリジナルコモンと合わせてたり設置場所にひと工夫しないといけないような仕様になってます><。だけどFFやドラクエの階段移動みたいにできます!Uターンもできます!

左入力した時に左上に動くように作ればいいだけと思いそうですけど、そうはいかないのがウディタです(´・ω・`)
ウディタの仕様理解してなかったせいで、階段移動コモン3回ほど挫折してます><。

画像は酒場です。ここでクエスト受けたりします。クエストこなしてお金やアイテムを手に入れたりクエストでしか手に入らないFSPというダンジョン攻略が有利になるようなスキルが使えるポイントがもらえます。

今度は、ランダムお金ゲットコモン作ります。一定歩数歩くと一定確率でお金拾う奴作ります。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事のタグから探す

限定特典から探す

記事を検索