ゲーム制作の続き・x・)ノ
お金ゲットコモン作りました。簡単に作れました・x・)。
一定歩数歩くと一定確率でお金ゲットして、一定確率で次回必要歩数が乱数で減少する感じです。
ゲットするお金は仲間になるキャラの平均値を参照します。たくさんキャラ育成したほうがたくさんお金取れるお得な仕組みです。
エフェクトはキャラに追従する形で表示されます。
エフェクトの表示の仕方はウディタ公式にある「追っかけフキダシセット」の応用で座標変えただけだったような気がします。(多少改造しましたが)これでキャラクターに回復エフェクトかけたり、オーラまとわせたり簡単にできます。こちらのコモンありがたく使わせていただいてます・x・)。
画像2はオリジナルコモンのFSを使って回復エフェクトかかっている状態です。もちろんキャラが動けばなめらかにエフェクトもついてきます。
次は久しぶりにキャラチップ書こうかなと思います。