この辺りで、ゲーム内容のおさらいをひとつ と、体験版Ver2再アップ
制作を進めていくうちに、微妙に変わった点なんかもあったりするので
今一度、現在制作中の TSネコミミ風俗営業RPG「ネコノコノマチ」
その主なゲーム内容を改めて説明します。
・メインコンテンツはターン制風俗営業
これは、RPGでおなじみのターン制バトルを風俗営業という形に落とし込んだもので
通常のRPGバトルとは異なり、如何に相手に行動をさせるかが重要になってきます。
・おねだりと接客術
これらはターン制風俗営業を円滑に行いために用いられるコマンドです。
おねだりでは主に相手が起こす行動搾り、こちらが望んだプレイを誘発させる為に必要なコマンドで、2つを組み合わせる事で、相手の行動を、狙った一つに搾ることが可能です。
ただし、組み合わせによっては相手が一切の行動を行えなくなり、ペナルティが発生することもあります。
※コマンドの説明に書かれている「誘発」の内容に沿った行動が選択されます。
接客術は、主に自他の体力、気力の回復や各種行動の効果量を変化させることのできるコマンドです。
効果は様々で、中にはターンを消費せずに使用できるものもあります。
※接客術の使用には気力や興奮度を必要とするものが多くあります。
また、営業中に使用できるものとしておもてなしというコマンドもあります。
これは所謂アイテムで、ほとんどのものは自分と相手に効果を及ぼし、接客術とはまた異なる使い勝手があります。
・満足度
ターン制風俗営業に最も結果に影響を与えるスコアです。
相手が行動を起こすたびに上昇していき、効果量は行動内容によって異なります。
これに加え、接客時の衣装、着衣状態、対応等の補正が加わった最終的な値が
総合評価値としてスコアに算出され、それを元に経験値や通貨の獲得量が変化します。
※画面左の顔アイコン隣の値が現時点での満足度です。
と、以上が「ネコノコノマチ」の根幹となるターン制風俗営業の大まかな説明となります。
ゲーム自体の雰囲気は、配信中の「ネコノコノマチ」体験版にて、いつでも体験可能となっとりますので、そちらのほうもよろしくお願いします。
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過去に配信した体験版です、現在公開されてる開発画像とは異なる点もあります。
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