Avocado Laboratory 2020/04/11 09:00

アンケート結果と進捗


現在開発中

おはようございます。Avocadosです。
前回からもう4日ですか。早いものですね。
先人の人たちが「週イチ→月イチ→不定期」みたいな感じに更新期間が伸びていくのがわかる気がします。
やり始めると時間の流れが早いですね。

さて、今回は進捗のご報告とアンケートの結果です。


アンケート結果


こんな感じになりました。

まず最初に。みなさん沢山のアンケート投票ありがとうございました。
たった11票と思うかもしれませんが、私にとってこの1票は他の人の1000票に相当するありがたさです。
本当に感謝致します。


さて、アンケート結果ですが
最初は拮抗していましたが(とはいえ3票なのでそれぞれ1票ずつ別れただけですが)
最終的にはアニメーションがダントツでしたね。
次点で差分ありの静止画ドットと続く感じでした。

やっぱりアニメーションドット絵は良いですよね。
実用面という意味でもやっぱり嬉しいものです。

私もアニメーションをメインに取り扱うので、比較的ニーズに答えられる結果を得られて嬉しく思います。

続いて進捗です。

進捗

Unityで骨組みを作りました。アセットの力を借りまくったので
そこまで難しい事ではありませんでした。
Unity Recordingでとりあえずですが撮影してみました。
どうやらこれで撮ると色味がちょっと変わるようです。

とりあえずはこんな感じです。
UIの方も作っていきたいと思いますが、まずはアセットのデフォルトを利用しました。

ゲーム内で動的に目パチをさせるようにしています。
リップシンクもさせようと当初は思っていましたが、思ったより面倒なのでどうするか悩み中…。
これを実装するなら口パクのアニメーションを自前で用意して、ゲーム内で再生させた方が結果的に時短になりそうな気もします。

あとはドット絵自体のアニメーションのフレーム調整も適当なのでこれも煮詰めます。
素材自体はすでにもう揃っているので、後は調整しつつ組み込むだけです。
あ、UIはまだでした。しかしそれも然程時間はかからないでしょう。

作っているうちにあれもこれもと思いついてしまいますが、先人にならいまずは「完璧を目指すより前に完成を目指せ」を目標にしたいと思います。

ゲーム自体も2~3人のヒロインの短い物語をクリックして見ていく感じにしようと思っています。

一人は確定ですが、残りの一人~二人はどうしましょうかね…。

一応もうデザイン自体は完成しています。複数のデザインが候補にあるので
その中からチョイスするだけですね。

まぁまずは彼女を終わりまで作ります…。
そこから決めても遅くはないでしょう。

では今回はこの辺で!良い週末を!

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