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ドットの記事 (16)

Avocado Laboratory 2020/04/11 09:00

アンケート結果と進捗


現在開発中

おはようございます。Avocadosです。
前回からもう4日ですか。早いものですね。
先人の人たちが「週イチ→月イチ→不定期」みたいな感じに更新期間が伸びていくのがわかる気がします。
やり始めると時間の流れが早いですね。

さて、今回は進捗のご報告とアンケートの結果です。


アンケート結果


こんな感じになりました。

まず最初に。みなさん沢山のアンケート投票ありがとうございました。
たった11票と思うかもしれませんが、私にとってこの1票は他の人の1000票に相当するありがたさです。
本当に感謝致します。


さて、アンケート結果ですが
最初は拮抗していましたが(とはいえ3票なのでそれぞれ1票ずつ別れただけですが)
最終的にはアニメーションがダントツでしたね。
次点で差分ありの静止画ドットと続く感じでした。

やっぱりアニメーションドット絵は良いですよね。
実用面という意味でもやっぱり嬉しいものです。

私もアニメーションをメインに取り扱うので、比較的ニーズに答えられる結果を得られて嬉しく思います。

続いて進捗です。

進捗

Unityで骨組みを作りました。アセットの力を借りまくったので
そこまで難しい事ではありませんでした。
Unity Recordingでとりあえずですが撮影してみました。
どうやらこれで撮ると色味がちょっと変わるようです。

とりあえずはこんな感じです。
UIの方も作っていきたいと思いますが、まずはアセットのデフォルトを利用しました。

ゲーム内で動的に目パチをさせるようにしています。
リップシンクもさせようと当初は思っていましたが、思ったより面倒なのでどうするか悩み中…。
これを実装するなら口パクのアニメーションを自前で用意して、ゲーム内で再生させた方が結果的に時短になりそうな気もします。

あとはドット絵自体のアニメーションのフレーム調整も適当なのでこれも煮詰めます。
素材自体はすでにもう揃っているので、後は調整しつつ組み込むだけです。
あ、UIはまだでした。しかしそれも然程時間はかからないでしょう。

作っているうちにあれもこれもと思いついてしまいますが、先人にならいまずは「完璧を目指すより前に完成を目指せ」を目標にしたいと思います。

ゲーム自体も2~3人のヒロインの短い物語をクリックして見ていく感じにしようと思っています。

一人は確定ですが、残りの一人~二人はどうしましょうかね…。

一応もうデザイン自体は完成しています。複数のデザインが候補にあるので
その中からチョイスするだけですね。

まぁまずは彼女を終わりまで作ります…。
そこから決めても遅くはないでしょう。

では今回はこの辺で!良い週末を!

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Avocado Laboratory 2020/04/05 07:00

ちまちまと立ち絵の作業中

おはようございます。
現在深夜ですが、恐らくこの記事は朝の7時に公開される予定です。

金曜日、自宅に帰宅して少しゲームして遊んだり作業したりした後、就寝したのですが
起床したら何故か土曜日が飛んで日曜日でした。
おかしい…何かがあったに違いない……。

カレンダー二度見しちゃいました。
身体は比較的元気になりましたが、なんだか物凄く時間を無駄にした気分です。


作成中のゲームの話

ちまちま作業しています。
立ち絵の制作はそこそこに、そろそろUnityに組み込む作業に入りたいなと思っています。
勿論、ドット絵の方もまだまだ完成まで遠いので、並行してやっていきます。



これはテスト動作です。

口や眼の動き、瞬き部分はUnity内で動的に付与させています。
これによって差分を作る事なくアニメーションに豊富な目パチや口パクをさせる事が可能になりました。

アニメーション一つずつに差分作ってると時間がいくらあっても足りないので、このようになりました。

まだまだテスト段階ではありますが、口の動きがや目の動きを追加すると
なんだかキャラクターが生き生きして見えますね!

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Avocado Laboratory 2020/04/02 22:15

立ち絵ドットでやらかしたかも

前回の立ち絵をベースにアニメーションしたらいいだろうと考えていたけど
ちょっとしっくりこない感じになってしまったかも
始めからもっとポーズ付けたほうがよかったなぁ…

次のキャラは棒立ちじゃなくてちゃんとしたポーズをつけよう

まだやっつけですが出せるものもないのでお披露目します。
髪の揺らぎや更にモーションの最適化、別のモーション、目パチと口パクを作る予定です。

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Avocado Laboratory 2020/04/01 21:00

皆さんにアンケート

こんばんは!今日はひどい雨ですね!くそったれ!!!

所で、皆さんに突然ですがアンケートを取りたいと思います。
今後の参考と言いますか…、今まで疑問だった事をどうしても知りたくなったので。

とはいえ、人数が一定数無いとこの手のアンケートは参考にするのは厳しいでしょうけど…。
出来る限りの人にお願いします。ご協力ください。
あくまで意見を聞きたいだけで、今後の方針を左右するような重大なアンケートではありません。念の為!


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Avocado Laboratory 2020/03/29 16:00

少しずつ製作中。そしてプランの話

寒いです。今日は雪が降ると言われていましたが、私の方はまだ降っていません。
とか思いながらふと窓を見たら降っていました。いつの間に降ったんだろう…。

少しずつ制作を進めています。
とはいえ、今は素材を作成する事を進めているので、本格的な作業はまだです。

因みに、使用するゲームエンジンはUnityです。
ノベルなら色々特化したツールは存在していますが、慣れるためにもUnityで作ろうと思います。

プランを色々作成

ところで、色々プランを作りました。
なんとなく、研究所をイメージしたプラン名を並べてみたかったのです。
つまり、やりたかっただけ!です。
まだこのサークルは生まれたての雛のようなものなので、十分な特典を提供する事は難しいです。
なので、現時点では有料プラン者限定のページなどを作る予定はありません。

加入するメリットはほとんどありません。加入する必要はありません。

こんな駆け出しの新参者を支援しようと思う人はいないとは思いますが
もし有料プランに加入しようと考えている場合は、気をつけてください。
十分な見返りをお渡しする事は難しいです。お布施をするくらいと考えて頂ければ幸いです…。
ドット絵のリクエストならば受けられるかもしれません。

話を戻して

さて、今後も過去に作成したドット絵の公開などを中心に行っていきます。
更新は不定期になると思いますが、今はCi-enを開設したばかりで高揚してモチベーションが高い状態です。というよりブログを作りたてで更新しまくりたいみたいな気分です。

なので、少しの間は更新頻度は高めかと思います。
Ci-en開設ハイですね。

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