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SOUTH TREE 2023/07/01 17:00

進捗報告 2023-7-1

皆さま、お疲れ様です!

ふと気づくともう7月に突入してしまいました……今年も既に半分が過ぎてしまい、時の流れの速さに戦々恐々としてしまいますね。

涼しい季節も過ぎ去り最近はめっきり暑くなってきましたし、世間の流れに出遅れないよう日々を邁進していきたいですね……!

さて、それでは今回の進捗報告に参りたいと思います!

ゲーム制作進捗報告

現在鋭意制作中の「痴○の衝動 Remake」

先月から引き続きゲーム内で使用するイラストの制作を続けている状況ですので、今回もこちらの進捗を早速公開させていただきます!

(以下はブログ紹介用のイラストなので、モザイク箇所は少し荒い処理になっています)

『痴○の衝動 Remake』 後背位


まずこちらは前回の記事でも公開した、本番パートの基本の体位となる正常位から切り替えられる、後背位のイラストとなります。

痴○パートと同様、こちらでもヒロインの衣装を自由に脱がせることが可能です。


『痴○の衝動 Remake』 後背位 衣装差分


後背位はこのリメイクで新たに追加された体位なので、この体位だからこそ出来る痴○コマンドとイラスト差分をいろいろと追加しています。


『痴○の衝動 Remake』 後背位 痴○差分


今作ではヒロインの胸を揉んだ時に揉み感を感じられるように、その辺りのイラスト変化の差分に拘っているので、同じように尻を揉んだ時の揉み感も感じられるようイラスト差分に拘りました。

また、この体位であればスパンキング要素も是非とも欲しいので、こちらも実装しています。

更に、コメント欄でご要望を頂いていた舐めコマンドも実装することが確定しました。

ゲームの基礎設計時には舐めコマンドを実装する予定は無く、追加する場合はどのような形で実装するか迷っていたのですが、この尻を手で鷲掴みにしているイラスト差分が仕上がった時に、この状態から舐めるコマンドが出来ないのは勿体無さすぎるだろうと思い直し、正式な仕様は後回しで追加してしまいました。

どの体位でもどの部位でも舐めることが出来るようにはならないと思いますが、この場面では舐めたい! と思う箇所は確実に舐めることが出来るようにしていきたいですね。


上記で紹介してきたのは前戯としての痴○コマンドで、当然ながら本番行為も可能です。


『痴○の衝動 Remake』 後背位 痴○差分



リメイク前の無印では膣内挿入しか出来ませんでしたが、今作ではアナルの挿入も可能になっています。

また、正常位では素股が出来るようになっていましたが、後背位では尻コキが出来るようになります。

あとはまぁ、今作では主人公のモノに玉も付くようになりました。 こちらの方が卑猥感が増すかなぁ、と……。


ここから更にアフター以降のアレやコレやの差分も追加していくことになるのですが、それらの差分は後で統一して追加していく予定なので、後背位のイラスト紹介はひと先ずここまで。

現在は次の新たなイラストの制作に取り掛かっていて、こちらもある程度仕上がってきているので紹介させていただきます!


『痴○の衝動 Remake』 背面座位


こちらも新たに追加される体位となる、背面座位の体位ですね。

原作では痴○行為が見つかった際、ある条件を満たしているとそのまま痴○行為を続行出来るのですが、その際に切り替えられる新たな体位として想定しています。

イラストのベースは既に完成しているので、ここから上記で紹介したような様々な差分をモリモリ制作していきます。

ちなみに、パンツが濡れている状態なのはこれがデフォルトではなく、ヒロインを絶頂させたら愛液が染み出して濡れ差分になる、という仕様になりますね。



今回の進捗報告は以上となります!

イラストの制作作業はまだまだ続くので、暑さにやられないよう体調管理を万全にしながら引き続き頑張っていきます!

SOUTH TREE 2023/06/01 17:00

進捗報告 2023-6-1

皆さま、お疲れ様です!

先日発売された「ゼルダの伝説 ティアーズオブキングダム」、最近はこちらにガッツリハマってしまっています……ここまでゲームに熱中してしまうのは久しぶりですね。

前作が大傑作だった分、今作はそのハードルを越えられるのか心配していたのですが、まったくの杞憂でした。1ゲームクリエイターとしても、魅力溢れる続編とはこうあるべきという最高の見本を見せてもらった気がします。

プレイに熱中しすぎてゲーム制作の遅れが出ないように注意しながら、さっそく今回の進捗報告に参りたいと思います……!


ゲーム制作進捗報告

鋭意制作中の「痴○の衝動 Remake」

現在は、こちらに実装するイラストの制作にひたすら取り掛かっている状態です。

本作に実装するイラストの基本CG枚数は、前作の「痴○の衝動if」に比べると少ないのですが、その分差分イラストが多くなっているのでイラスト総数の充実さはifと変わらない感じにはなると思います。

差分が多い分、1枚のイラストの完成までのスピードは少し遅めになってしまっているのですが、それでも着実に進んでいますので、今回も先月に作業を行っていた分のイラストの進捗を公開していきたいと思います!


『痴○の衝動 Remake』 バス睡眠痴○パート



まずは前回の進捗記事でも公開した、バス睡眠痴○パートのイラスト。

本作は“周囲の乗客にバレないようにヒロインに痴○する”というのが基本のシチュエーションになりますが、ある条件を満たすとヒロインが寝てしまい、周囲の乗客がいなくなった状況でヒロインを起こさないように痴○をする、という特殊ルートに入ることが出来ます。

こちらも通常のバス痴○パートと同様、ヒロインを痴○しながら衣服も自由に脱がせることが出来るように、各種差分イラストを用意しています。


『痴○の衝動 Remake』 バス睡眠痴○パート 各種差分変更




ヒロインの胸を揉んだ際の揉み感のある主人公の手の表現も、今作ではしっかり表現しています。

この胸を揉む専用差分イラストの実装がかなり労力がかかってしまうので、ifの時はオミットしてしまったのですが、やはりコレが出来るのと出来ないのでは大きな差が出てしまうので、今作では手間がかかってしまっても実装しようと判断いたしました。

また、こちらのイラストはバス睡眠痴○パートでのみ使用する予定だったのですが、イラストがかなり良い感じに仕上がったので、通常のバス痴○パートでもこちらのイラストで痴○が出来るように切り替え可能にならないか、そんな機能を少し模索していたりもします。

これは全く計画に無かったことなので、実装するとなるといろいろ差分イラストを追加作成する必要が出てくるのですが、こういう思いつきもどうすれば良いか自分で自由に判断出来るのが個人制作の強みですね。


さて、次のイラストは原作には無かった構図のイラストを紹介させていただきます。

『痴○の衝動 Remake』 バス本番パート 後背位



原作では本番の体位は正常位のみでしたが、本作では本番中に別の体位に切り替え出来るようにしています。

もちろん、原作では出来なかったアナル責めも今作では出来るようになります。

こちらのイラストに関しては既にある程度出来上がっていたのですが、少し気になっていた箇所に対して大きな加筆修正を数日前に行ったので、今回公開出来るのはこちらの一枚のみになります。

差分イラストの線画等は既に用意出来ているので、次回の進捗記事ではまたいろいろ公開出来るのではないかと思います。



以上、今回の進捗報告でした!

イラスト制作はもともと大の苦手分野で、良い感じに仕上げるためにはどうしても時間がかかってしまうのですが、急いでクオリティを下げてしまっては元も子もないので、ここは焦らずじっくりと取り組んでいきたいですね。

全イラストの完成までの道のりはまだまだ長いですが、しっかり一歩づつ進んでいきたいと思います!

SOUTH TREE 2023/05/01 17:00

進捗報告 2023-5-1

皆さま、お疲れ様です!

コンシューマーゲームの話題とはなりますが、先日ついにアーマードコア6の発売日が発表されましたね! 予想以上に発売が早くて驚愕しました…!

その間にもゼルダやFF16が発売されますし、今年は大作ゲームが目白押しでとても楽しみです。こちらに気を取られすぎてゲーム制作が遅れないように頑張りたいですね……!

ではでは予断はさておき、今回の進捗報告に参りたいと思います!


ゲーム制作進捗報告

現在は、完成しているシナリオを元に制作していた声優様方に依頼する収録台本をようやく完成させた後、イラスト制作作業に本格的に取り掛かっているところです。

まずは制作期間がやたら長期化してしまった収録台本ですが、前回の記事で書いたシナリオ修正の反映も完了し、最終チェックも終えてようやく完成させることが出来ました!

あとはもう声優様に依頼するだけなのですが、まだ依頼はしておらず、この台本を再びちょっと寝かせている状態です。

というのも、この作業を終えてイラスト制作作業に本格的に取り掛かっているのですが、制作しているイラストに合わせてキャラクターの台詞をちょっとだけ変えたい・追加したい、みたいな箇所がちょいちょい出てきているんですよね。

これは「痴○の衝動if」の時にもあったことで、あまり大きな修正でもないのでシナリオの修正は行わずイラストの方を合わせていく、というのが賢いのかもしれませんが、何にしろイラスト制作はまだまだ時間がかかる作業なので、修正箇所が出ないかイラスト制作がもう少し進んでから依頼を出したいと思っています。

なので、実際に声優様方に収録を依頼するのは今月か来月辺りになりそうですね。


これで、とりあえずはシナリオ・収録台本の作業が完全に完了しました。

これまで開発してきた個人的な感覚では、ギャルゲーというジャンルのゲーム制作の完成までの道のりは大きく分けてSTEP1~4の4段階で数えられる、というような感覚があります。

STEP1:ゲーム全体の基本的な世界観設定やゲームシステムの構築

STEP2:シナリオの制作

STEP3:イラストの制作

STEP4:上記で完成した素材をゲームとして構築していくプログラミング作業

何故このように大まかに分けられるかというと、それぞれのSTEPで主に使われる脳の使い所が違うからなんですね。

STEP1~2では、世界観を構築してシナリオを書いて、ひたすら文章を書いていくための文系の能力を。

STEP3では、魅力的なイラストを制作していくための美術系の能力を。

STEP4では、ゲームとして面白く遊べるためにプログラミングしていく理系の能力を、それぞれで求められてきます。

各STEPで必要になってくる能力が大きく変わるので、感覚的にこのように分けられてくるのだと感じるんでしょうね。

実際にはBGMの選定やボイスの修正など、他にも細かい作業も含まれるのですが、これらは直感で決めたり単純作業だったりするので、上記のいずれかのタイミングで行うといった感じですね。


で、現在は上記のSTEP2が完了して、ついにSTEP3に突入しました。

これまではシナリオ・収録台本の修正作業が長引いたことで、文系の能力が必要となるSTEP2がずっと尾を引いていたのですが、それが終わったことでイラスト制作をするための美術系の脳にしっかり切り替えてSTEP3に望めている、というような感覚ですね。

下準備もしっかり行ってきたので、これから始まるイラスト制作も順調に進めていけるような手ごたえを感じております…!

という事で、次は現在までのイラスト制作進捗のご紹介をば!


まずは前回も紹介したバス痴○パートから更に追加していった、表情・主人公の手・モブ等のイラスト差分をいろいろご紹介させていただきます。

『痴○の衝動 Remake』 バス痴○パート 各種差分変更





ヒロインである亜樹の嫌がる表情や、後ろの座席の玲奈の怪しむ表情など、表情差分は各種豊富に用意しています。

「痴○の衝動if」では省いてしまった、ヒロインの胸の揉んだ時の揉み感も、今作ではしっかり差分変更するようにしました。

あとは、痴○がバレた時の周囲の乗客達からの注目ですね。痴○がバレてしまっても、この視線に晒されてしまうのがまたイイ感じになるのではないかと…!

このバス痴○パートは本作の核の部分となるので、まだまだ他にも差分が必要となってくるので、引き続き制作を続けていきます。


次は、バス睡眠痴○パートのイラストをご紹介!

『痴○の衝動 Remake』 バス睡眠痴○パート


無印での睡眠痴○パートは、上記のバス痴○パートのイラストのまま進行しましたが、リメイク版では専用のイラストを用意しています。

その理由としては、本作のゲームシステム上、痴○パートでは他の乗客にバレるかバレないかを判断するために他の乗客のイラストが必要になってくるのですが、それはそれとしてヒロインが一枚絵に大きく映った状態での痴○プレイも楽しみたい! という考えがあって、それをこの睡眠痴○パートで実装したという形ですね。

当然のことながら、通常の痴○パートで出来るコマンドはこちらの睡眠痴○パートでも出来るようにしていきます。

……と思っていたのですが、イラスト制作中にどうしてもこれは追加したいと思い、こんな新要素も加えることにしました……!


『痴○の衝動 Remake』 バス睡眠痴○パート 手コキ差分


通常の痴○パートのイラストの構図では追加するのは少し難しいのですが、この睡眠痴○のイラストの構図だとどうしても手コキさせたい欲が強まり、衝動的に追加してしまいました……!

このままヒロインに外出し射精をして、精液をかけられるようにしていきます。

通常の痴○パートで出来ない要素を追加するのは如何なものか? とも思ったのですが、無印とは違いリメイク版の睡眠痴○パートはもう完全に別パートとして捉えるなら、まぁ構わないのではないかと判断しました。

また上記でも説明しましたが、このようなイラスト制作中に突発的に追加したい要素が出た際に、既に声優様にボイス収録を依頼していると追加しづらくなるので、完成させた台本はひとまず寝かせている、といった状態になっています。



今回の進捗報告は以上となります!

制作の進捗は完全にイラスト制作に移行し、こちらはかなり時間がかかってしまうと踏んでいたのですが、事前に下準備をしっかりしていたおかげで、予想よりはスムーズに進めていけるような感覚はあります。

とはいえ、無理はせずに地道にしっかりとクオリティを上げて完成させていくよう頑張っていきますので、引き続き応援をいただければ幸いです!

SOUTH TREE 2023/04/25 19:30

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SOUTH TREE 2023/04/20 17:00

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