【進捗】着せかえ要素【誘拐ゲー】
新作ゲームは着せ替えゲー?
こんにちは、谷奥の蛙です。
進捗報告の時間です。
本日は、新作ゲームについての報告を行います。
以前少しお話しましたが、現在谷奥の蛙初のシミュレーションゲームの制作を行っています。タイトルは未定なので仮に【少女誘拐】としておきます。
シミュレーションといえば奴○のやつとか、狐のやつとかが有名ですが、そんな感じのものを作ります。
あれらはティラノスクリプトというツールで開発されていますが、我々はRPGツクールMVを使用します。ノベル形式のゲームを作るには不向きな面もありますが、装備やらショップやらの機能は備え付けのものがあるので、それをうまく使いたいところです。
そんなことはさておき。
少女誘拐には着せかえ要素を導入します。
髪型・服装・下着・靴下・装飾品の5種類に分け、好きな組み合わせでひおりちゃんを着せ替えれるように設計しています。
現在、イラストレーターによる衣装差分制作が行われています。
こんな具合に、結構たくさん用意しています。今のところ、単純な組み合わせは400通り以上になっています。
ちなみにひおりちゃんは時間帯や気分によって部屋を動くので、これらの差分を4つの立ち絵に適応する必要があります。大変そうですね。
→ひおりちゃん、女の子座りの図(ラフ)
どんな感じに着せ替えが出来るのかは、ツクールへの導入ができ次第動画として公開しようかなと思います。お楽しみに。
デザイン的な面について
ところで、この少女誘拐はデザイン面にも少しこだわっています。
これはオープニングシーン(仮)です。
画像はまだ仮なんですが、すごくいい雰囲気が出てないですか? エモくないですか? まあ、エロゲをエモくするくらいなら、その労力使ってエロくしろって話なんですけど。
でもこういう綺麗な画面ってわくわくしませんか? 私はします! この画面見せられたら「おっ!?」ってなって買ってしまうかも……。多分、ユーザーさんの中には、雰囲気に引かれる方も多いと思うんです。そこを狙っていきたいんですね。
まあ、ツクールでそこをこだわり始めると、色々と面倒なことが出てくるのですが……そこは調べながら実装していきたいと思います。
といったところで、進捗報告は終了です。
ちなみに、このゲームに関連する記事には【少女誘拐】のタグを付けておきますので、よければ次回以降も御覧くださいまし。
それでは、また次回の進捗報告でお会いしましょう。
各種リンク
サークルツイッター
https://twitter.com/okutanirom
■イラストレーター■
- 飴音かえるTwitter:https://twitter.com/ameno_kaeru
- 飴音かえるpixiv:https://www.pixiv.net/users/52466206
- 飴音かえるskeb:https://skeb.jp/@kaeruekaru