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ナップルミル 2022/12/10 21:43

歩き始めた企画?

前回の投稿後、何だかんだでムラムラとモチベが湧いてしまい、
キャラクターに歩行・攻撃モーションを付けたり
ついでにライフと技ポイント?(左下)のようなものを作成したりしていました。

あとは肝心のエッチシーンと敵キャラ(特にボス)の設置が上手くいけば
ゲーム企画として進められるところまでいけそうです。
(進行中に大きな問題点が発生した場合は問答無用で没る危険は常にあり)

またしばらく弄ってみて大きな進展がありましたら
ご報告できればと思います。

ナップルミル 2022/12/03 20:06

脳みそコネコネ!

横スクロールアクションしか作って無かったけど、
旧ゼルダみたいな上方から視点のゲームって作れたっけ……?

と、ふと思いたち急遽キャラを作って
(気分でビキニアーマー戦士)色々と試してみたところ……



……なんかいけそうな予感? 
もう少しコネコネしてみようかしら⁉

ナップルミル 2022/11/02 18:12

カボチ王国の人々

1作終わったばかりなのに、
頭の中ではもう次回作の構想ばかりでお仕事が中々進みません。
お世話になっております。望月なおです。

今回はカボチ王国の人達の紹介です。

来たるべき続編の時の為に、ここに書き残しておこうと思います。
(忘却回避用)

ナップルミル 2022/11/01 18:42

現状と今後について

お世話になっております。
ナップルミルの望月です。

先ずは、カボプリ3……無事に発売されました!
遊んでいただいた方、ありがとうございます。
この場を借りて御礼申し上げます。

また、前回アンケートにお答えいただいた方々も
ありがとうございます! こちらも参考にさせていただきます。


そして、発売と同時に自動で『新作発売』の記事が挿入されるみたいで、
その際に普段OFFになっているコメント欄がONに切り替わってしまったようで、何人かの方から書き込みをいただきました。
ありがたく拝見させていただいております。

その中で、『スライム化はどうなった?』とのコメントがあり、
『今回スライム化エッチは組み込みませんでした』との返信をしたんですが、
後々気付いたのですが、『カボプリ2のあとがき』でストーリー上で
スライム化させるみたいな話をしていたので、たぶんこっちのことですかね?

https://ci-en.dlsite.com/creator/5735/article/538038


A:……すっかり忘れてました!すみません!


でも結果的にモモカリン共に出演させられたので、まぁいいか!


◆現状と次回作について

現在ですが、ここしばらく同人制作にかまけていたせいで、
リアルなお仕事が山積みになってしまっており、そちらの消化に四苦八苦しております。
また、それとは別に少し勉強したい分野が他に出来まして、
色々と多忙を極めることになりそうです。

そんなこんなで、次回作は……未定です!


ドットアクションに関しましては、
もし好評でしたらまた何らかの形で作ってみたいと思っています。
どのような形になるかは分かりませんが、
その折はぜひ遊んでいただけましたら幸いです。

どうぞよろしくお願い致します。

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