投稿記事

無料プランの記事 (66)

21/10/25 進捗報告


売上低迷の一因であると思われる、ヒロインの一人(予定)の、
「名もなき女」のビジュアルをリニューアルしました。
プレイヤーの選択によって運命が決まるようなイベントを用意するつもりです。


以前の更新時に紹介できておりませんでしたが、双剣スタイルを実装しました。
双剣用の左手装備は、短剣と同等の武器で、移動攻撃が可能なのですが、
左右の手に短剣を持つことで、これまで以上に素早く連撃をすることが可能になります。


次のバージョンから、勝利後に敵キャラクターを○すことができるようになります。
犯した敵のレベルに応じて、倒した時と同じ量の経験値・お金・名声ボーナスが追加されます。犯せるのは戦闘1回につき1人だけです。
(画像では出ていませんが、選択肢にレベル表示も出るように変更します)

残りの作業内容としては、テストプレイ、キャラクターのビジュアル変更、一部気になる挙動の修正などです。大きなバグが見つからない限り、年内には更新できると思います。



私事になりますが、現在の仕事が予想以上に忙しく、出勤日数や残業も多いので、あまり制作に時間を割けておりません。リストアップした作業を少しずつ消化していっているという状況です。情けない話ではございますが、精神的にきついと感じる時もあります。

そんな中、ゲームが売れることや、ご支援くださっている方の存在に非常に励まされております。いいねを押して頂いたり、フォローして頂けるだけでも大変嬉しく思っています。

今一度、皆様に感謝を述べたいと思います。ありがとうございます。
引き続き頑張って制作して参りますので、どうかよろしくお願い致します。

21/09/27 進捗報告

※記事の内容は開発段階のものですので、変更となる可能性がございます。

色々と作りたいものを欲張ってしまい、更新が遅れてしまっている面があります。
楽しみに待って下さっている方々には申し訳ございません。
出来る限り頑張って製作を続けて参ります。

トップ画像はゲーム内にも登場予定の実験体ゾンビです。
※ゾンビの妊娠は新規に実装されるイベントをクリアした後限定です。
※ゲーム実装時、ゾンビスキンだと目の下にクマ、体に血管のような模様がありますので、画像と見た目が異なります。

雰囲気を出すために、研究所の実験体用に鉄枷をつくりました。
仲間システム実装後は、閉じ込めたいNPCを裸にむいて鉄枷つけて閉じ込めさせることができたら面白いかもしれないと思いますが、まだ未定です。
ゾンビ娘に需要があるようなので、ゾンビっぽさを出すために顔傷の化粧をいくつか作りましたが、単色なのでそこまでクオリティは高くないですね…。
メガネに続き、アクセサリとしてオッドアイ用カラコン装備を作っていますので、今後キャラメイクの幅がさらに広がる予定です。※まだ不具合があるため実装に向けて調整中です。



謁見の間の近衛兵です。近衛兵は王様の趣味ということで、みんな美人女でも良いかなと思っています。
キャラメイクがだんだん上達しているような気がしますね。
この髪型も結構気に入っています。
以前の記事で書き忘れていたと思いますが、髪型の左右反転も実装しています。

週末中に記事が更新できず、急ぎ作業と記事の作成を行いましたので、推敲もできず雑然とした内容になってしまい申し訳ございません。
今後もとにかく時間を作っては作業を進めていきたいと思います。
何卒よろしくお願いいたします。

21/08/25 進捗報告

イベントシーンや新しいシーンを作成しています。
背景モデルは購入したもので、新たに3つシーンが追加されます。
NPCもそれなりに追加されます。


少し気に入った美人ゾンビです。
このままの見た目のキャラは登場しませんが、
死霊術師の研究所に美人ゾンビが2体追加予定です。
次回バージョンアップで登場します。

他、気に入ったNPCが他NPCにやられまくるのが気になる時のために、
NPCが勝手に行為できないよう、命令を追加する予定です。

また、意図的に娼婦NPCをあまり美人にしないようにしていましたが、
ゲーム的に金を払って行為をする以外に役割が無く、
不美人なNPCがたくさんいても嬉しくないので、
元の雰囲気は保ちつつ、不細工過ぎたキャラをある程度美化しました。

不美人が居てこそ美人が映えるというような考えもあったのですが、
意図的に作らなくても、
各プレイヤーにとってタイプでないキャラはいくらでもいると思いますので、
ある程度は美人に見えるよう意識してキャラ作りをすることにしました。
後から見返すと、美人に作ったつもりでも美人じゃない…ということもありますし、
今後もキャラの顔はちょくちょく修正するかもしれません。

↓娼婦キャラは下の例以外もほとんど修正しました。(左→右へ修正)


↓新キャラの女戦士。不細工過ぎないよう修正。(左→右へ修正)

キャラ作成をしていて、まだ髪の種類が少ないと感じますので、
次回以降も折を見て髪型を追加したいと思います。

現在求職中の状態で、
忙しくなる前に何とか次のアップデートをしたいのですが、
生活費の余裕もなく、間に合うかどうか、少し不安に思っています。
また定期的に報告させて頂きます。よろしくお願いいたします。

21/07/25 進捗報告


※ゲーム内に登場するキャラではなく、カスタマイズの一例です。

ご無沙汰しております。
先月は記事の更新ができず申し訳ございませんでした。
毎月ご支援くださっている方々もいらっしゃいますので、
最低限、月1くらいの頻度で更新したいと考えてはいるのですが、
働きながらで作業が思うように進まず、
「進捗報告するならこれを載せたい!」と思うところまで行けなかったため、
なかなか記事を書けないでいました。
とりあえず今できているものをお見せしたいと思います。

冒頭にあります画像は、装飾品カテゴリ装備のネコミミ用の参考画像です。
メガネもあります。
色々な理由で作りは至極簡素なのですが、5種類あり、色付きメガネにもできます。
こちらはレジンフレーム・ズレ・アンダーリムです。

装飾品は今作では1枠だけなので、付けネコミミとメガネは両立できません。
装飾品の色変更については、ネコミミは内側(ピンク)と外側(白)部分、
メガネはフレーム・レンズ・レンズの透明度も変更可能です。
よってサングラスにもできます。


※※※
カスタマイズによってメガネの形も変化しますので、
キャラクターによっては、眉間のバランスなどはある程度仕方ないのですが、
この画像だと少し長く見えますので、調整が必要か再考します。
※※※

続いてビキニアーマーっぽいものの方です。左側がデフォルトカラーです。
少しパフィーニップルなせいで、鎧も乳首がもっこりしてしまっています。
右側は色変更例で、パフィーニップルも消してみましたが、
他の乳首の設定のせいか、まだ少し浮いてみえますね。
(こちらのキャラクターはゲーム内に登場する予定です。)

他にも、システム改善や不具合修正、新キャラ用の武器追加などをしております。
アップデートをお届けできるまでまだまだ作業が必要な状態ですが、
頑張って参りたいと思います。

生活については、依然として余裕がありませんので、
また適時、短期の仕事などをこなしながら制作をして参ります。
ご支援・売上が心の支えになっています。本当にありがとうございます。

21/05/30 進捗報告

制作は、少しずつではありますが進めています。
ストーリーを進めるために新キャラクターを作成しているのですが、
髪型の種類を増やさなければキャラクターを増やしにくい、
という状態になりましたので、さらに3種類追加いたしました。

ビキニアーマー的なものもやはり欲しいと思いましたので、そちらも製作中です。
新キャラクターが完成した後はいくつかビジュアルをお見せできればと思います。
これが終わればようやく先へ進めるかと思うのですが、
体位調整や戦闘後の行為など、
今後のために作り直さなければならない内部的なシステムもありますので、
ゲーム本体の更新までまだ時間がかかりそうです。
あとはメガネなんかの装飾品スロットに装備するものも作りたいですね…。


製作者の近況として、夏過ぎには今の短期の仕事が終わるので、
貯まった30万程度の生活資金を使い、集中的に制作作業をするか、
長い目で見て、制作と平行して勤められる仕事をまた探すか決めかねています。
動画等を作ってプロモーションを行えば、すぐに売上が跳ねるかというと、
現状では難しいと思われますので、辛抱強く地道な道を選ぶことになるかもしれません。
皆様をお待たせし続けて大変申し訳ございませんが、何卒よろしくお願い申し上げます。

5 6 7 8 9 10 11

限定特典から探す

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索