21/10/25 進捗報告
売上低迷の一因であると思われる、ヒロインの一人(予定)の、
「名もなき女」のビジュアルをリニューアルしました。
プレイヤーの選択によって運命が決まるようなイベントを用意するつもりです。
以前の更新時に紹介できておりませんでしたが、双剣スタイルを実装しました。
双剣用の左手装備は、短剣と同等の武器で、移動攻撃が可能なのですが、
左右の手に短剣を持つことで、これまで以上に素早く連撃をすることが可能になります。
次のバージョンから、勝利後に敵キャラクターを○すことができるようになります。
犯した敵のレベルに応じて、倒した時と同じ量の経験値・お金・名声ボーナスが追加されます。犯せるのは戦闘1回につき1人だけです。
(画像では出ていませんが、選択肢にレベル表示も出るように変更します)
残りの作業内容としては、テストプレイ、キャラクターのビジュアル変更、一部気になる挙動の修正などです。大きなバグが見つからない限り、年内には更新できると思います。
私事になりますが、現在の仕事が予想以上に忙しく、出勤日数や残業も多いので、あまり制作に時間を割けておりません。リストアップした作業を少しずつ消化していっているという状況です。情けない話ではございますが、精神的にきついと感じる時もあります。
そんな中、ゲームが売れることや、ご支援くださっている方の存在に非常に励まされております。いいねを押して頂いたり、フォローして頂けるだけでも大変嬉しく思っています。
今一度、皆様に感謝を述べたいと思います。ありがとうございます。
引き続き頑張って制作して参りますので、どうかよろしくお願い致します。